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Stencilやりたいならこの記事読んでおけば大丈夫なやつまとめ
ZtestとRenderQueueの関係 https://zenn.dev/kento_o/articles/4b0c751727b793 liltoonのDocs https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ja-jp/advanced/stencil Stencilにつ…
Proxmox 8.2-2を構築する時につまずいたとこ
注意!私はlinuxに関する知識がほぼ無いです 間違ったこと言ってたらごめんなさい
PC : DELL Inspiron 3670(SSD換装済み)
・まず最新版だったPVE8.2-2のisoをUSBに焼いてインストールしようとしたけどエラー(Command `unsquashfs -f -dest /target -i /cdrom/pve-base.squashfs` failed wit
Stencilやりたいならこの記事読んでおけば大丈夫なやつまとめ
ZtestとRenderQueueの関係
https://zenn.dev/kento_o/articles/4b0c751727b793
liltoonのDocs
https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ja-jp/advanced/stencil
Stencilについて個人的に一番わかり易い記事http://nellab.seesaa.net/article
YL-ATGについて なぐり書き👊
はい!解説です!
皆さんはVRCのパラメーターの仕様についてご存知ですか?
例えばFloat。もしこのパラメーターを同期した場合、-1.00 ~ 1.00までの範囲まで他の人と同期できます!
しかし小数点2位以下は切り捨てられてしいます。
でも。。。実は!ContactReceiverのProximityで取得するパラメーターは、同期しないパラメーターに限りUnityでのFloat幅いっぱい取得で
Blender,UnityおよびVRChat備忘録集
色々書き足していくかもね
psdの更新を検知して自動でpng出力するやつpsdの更新を検知(厳密にはclipstudio,photoshopともに保存するときに一瞬psdファイルを消してまた生成しているので、削除を検知して0.5秒後に書き出しします)してpngに書き出すやつです
使うモジュール
pip install watchdog psd-tools
プログラム
import os,
【非公式】ControllerEditorの使い方-日本語でできるだけわかりやすく-
はじめにどうも、夜空に揺蕩う怪しい海洋生物こと夜空くらげです、ピースピース
VRChatでギミックを組む時、いちいち推移を設定するの、めんどくさいですよね?めんどくさいですよね!そんな悩みを解決してくれるControllerEditor!
英語はDeepl頼りです、そして機能は自分が分かる範囲で書いています。ご了承ください🙏
記事にあるリンク付きの画像は本家Docsからの引用です。
Doc