夜空くらげ

野生の有機物

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Proxmox 8.2-2を構築する時につまずいたとこ

注意!私はlinuxに関する知識がほぼ無いです 間違ったこと言ってたらごめんなさい PC : DELL Inspiron 3670(SSD換装済み) ・まず最新版だったPVE8.2-2のisoをUSBに焼いてインストールしようとしたけどエラー(Command `unsquashfs -f -dest /target -i /cdrom/pve-base.squashfs` failed with exit code 1 at /usr/share/perl5/Proxmo

    • Stencilやりたいならこの記事読んでおけば大丈夫なやつまとめ

      ZtestとRenderQueueの関係 https://zenn.dev/kento_o/articles/4b0c751727b793 liltoonのDocs https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ja-jp/advanced/stencil Stencilについて個人的に一番わかり易い記事http://nellab.seesaa.net/article/463874136.html これらを読んでStencilを完全に理解しよう

      • YL-ATGについて なぐり書き👊

        はい!解説です! 皆さんはVRCのパラメーターの仕様についてご存知ですか? 例えばFloat。もしこのパラメーターを同期した場合、-1.00 ~ 1.00までの範囲まで他の人と同期できます! しかし小数点2位以下は切り捨てられてしいます。 でも。。。実は!ContactReceiverのProximityで取得するパラメーターは、同期しないパラメーターに限りUnityでのFloat幅いっぱい取得できます!32bit! つまり、これをOSCで取得すれば。。。? これがこのギミ

        • Blender,UnityおよびVRChat備忘録集

          色々書き足していくかもね psdの更新を検知して自動でpng出力するやつpsdの更新を検知(厳密にはclipstudio,photoshopともに保存するときに一瞬psdファイルを消してまた生成しているので、削除を検知して0.5秒後に書き出しします)してpngに書き出すやつです 使うモジュール pip install watchdog psd-tools プログラム import os, time, jsonfrom watchdog.observers impor

        Proxmox 8.2-2を構築する時につまずいたとこ

          【非公式】ControllerEditorの使い方-日本語でできるだけわかりやすく-

          はじめにどうも、夜空に揺蕩う怪しい海洋生物こと夜空くらげです、ピースピース VRChatでギミックを組む時、いちいち推移を設定するの、めんどくさいですよね?めんどくさいですよね!そんな悩みを解決してくれるControllerEditor! 英語はDeepl頼りです、そして機能は自分が分かる範囲で書いています。ご了承ください🙏 記事にあるリンク付きの画像は本家Docsからの引用です。 Docs : https://github.com/Dreadrith/DreadScr

          【非公式】ControllerEditorの使い方-日本語でできるだけわかりやすく-