<メモ>3dsMAX Arnold でのHair Furカラーマップ適用方法
・Arnold MAPS>UserData>UserData RGBA
Attribute 「root_colors」
・Hair and Fur モディファイアの Rootcolor にマップ適用
Custum shader に Standard Hair(Arnold)
・Hairシェーダー のカラーに User Data RGBA を接続
・Arnold MAPS>UserData>UserData RGBA
Attribute 「root_colors」
・Hair and Fur モディファイアの Rootcolor にマップ適用
Custum shader に Standard Hair(Arnold)
・Hairシェーダー のカラーに User Data RGBA を接続