小林 聡

小林 聡

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<メモ>3dsMAX Arnold でのHair Furカラーマップ適用方法

・Arnold MAPS>UserData>UserData RGBA Attribute 「root_colors」 ・Hair and Fur モディファイアの Rootcolor にマップ適用 Custum shader に Standard Hair(Arnold) ・Hairシェーダー のカラーに User Data RGBA を接続