お絵描き廃人のっさん【Knot改】ノットカイ 2024年9月26日 11:24 blender、自作アバターの手首ねじれ補正手順。lower_armのボーンを細分化。(ここで、手の平との連動が切れる)手の平にインバースキネマティクスをいれて、チェーンの長さに腕のボーン数をいれる。(例:3)これで、手の平と腕が連動する状態に戻る。 #Blender #自作アバター 1 この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか? サポート