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#Blender
Blenderはできることがとっても多い
今日はBlenderの機能のひとつ、グリースペンシルを触っていた。
個人的にBlenderの大きな楽しみである機能は、グリースペンシルとジオメトリノードだ。
もちろん他にもたくさんの機能がある。
ただ、それぞれで…本当にできることが多い。
すなわち、設定を行う画面や項目も多いということ。
機能をひとつ知ろうとするだけで、学ぶ必要があることがたくさんあるということ。
よく分からないまま使っ
Blenderでのモデリングに挑戦
できることが多いのでなにからやるか迷うけれど、モデリングをして、これまでに作成した風景と合わせて、一枚絵を作ってみようと思う。
まずはモデリング。
何を作るか。
子どもも楽しんでくれているし、わたし自身も好きなポケモンにすることにした。
ブイズが好きなんです。
というわけでドン。ブラッキー作りました。
試行錯誤しながら作ったのですが、制作過程のスクリーンショットをまったく取っていなかった。
地道に続けているBlender
発信したい欲が出てきたので、またnoteで創作物の記録をしていきます。
ゆるゆると続けているBlenderについて。
以前取り組んでいたUdemyの風景コースは無事完走しました。
完成したレンダリング画像はこちら。
どれも講座のまま作ったのでクオリティが高いのは当然ではあるのですが…。
自分のPCからこれが出力できるんだ、とうれしく思います。
また、作り方は多くの活用ができるものとなってお