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2024年10月の記事一覧
Blenderはできることがとっても多い
今日はBlenderの機能のひとつ、グリースペンシルを触っていた。
個人的にBlenderの大きな楽しみである機能は、グリースペンシルとジオメトリノードだ。
もちろん他にもたくさんの機能がある。
ただ、それぞれで…本当にできることが多い。
すなわち、設定を行う画面や項目も多いということ。
機能をひとつ知ろうとするだけで、学ぶ必要があることがたくさんあるということ。
よく分からないまま使っ
Blenderのグリースペンシルが楽しい
絵を描きたい、CGを作りたい。
だけど仕事が忙しくて時間がない。
そんな状態にピッタリなのがBlenderのグリースペンシル。
3D空間にお絵描きできる。
準備も片付けもほとんど手間かからないのが助かる。
時間ない中noteを書いているけれど、無理して毎日更新にこだわらないように注意。
つまらなくなってしまうから。
あとでパソコンをいじれる時間があれば、作ったものの画像をつけたい。
Blenderでのモデリングに挑戦
できることが多いのでなにからやるか迷うけれど、モデリングをして、これまでに作成した風景と合わせて、一枚絵を作ってみようと思う。
まずはモデリング。
何を作るか。
子どもも楽しんでくれているし、わたし自身も好きなポケモンにすることにした。
ブイズが好きなんです。
というわけでドン。ブラッキー作りました。
試行錯誤しながら作ったのですが、制作過程のスクリーンショットをまったく取っていなかった。
地道に続けているBlender
発信したい欲が出てきたので、またnoteで創作物の記録をしていきます。
ゆるゆると続けているBlenderについて。
以前取り組んでいたUdemyの風景コースは無事完走しました。
完成したレンダリング画像はこちら。
どれも講座のまま作ったのでクオリティが高いのは当然ではあるのですが…。
自分のPCからこれが出力できるんだ、とうれしく思います。
また、作り方は多くの活用ができるものとなってお