blender 4.2 テクスチャをベイクする
blender で作成したモデルを、Unity などの他のアプリケーションにエクスポートして使いたいという需要も多いと思いますが、生成テクスチャ等 blender 独自の機能によるマテリアルは、他のアプリケーションでは再現できません。
そこで、それらのマテリアルを画像としてベイクし、他のアプリケーションでも利用する方法を紹介します。
環境 Blender 4.2.0 , Mac Mini M1 OS 14.4
テクスチャベイクとは
テクスチャベイクとは、オブジェクトの表面