文系の blender 4.2 はじめての Geometry Node | ジオメトリ操作の基本
ジオメトリノードを使うと、なにか特別なことができるイメージがあるかもしれませんが、多くの場合、普段行っている操作の延長に過ぎません。
これまでの記事では、ジオメトリノードを使うとすこしおもしろいことができる、というテーマで紹介してきましたが、ここでは、いったん基本にたちかえり、通常の操作で普段おこなっていることをノードで行ってみます。
環境 Blender 4.2.0 , Mac Mini M1 OS 14.4
Transform Geometry
Translatio