観念論化する能力バトル
能力バトルのある種の集大成として『HUNTER×HUNTER』の念能力があり、その完成度は少なからず系統による6分類の存在に支えられている。この系統間の強い相性が『BLEACH』のような力比べ(砕蜂の「弐撃決殺」が力量差の前に無効化された例がある)にならず、一方何でもありでもなく系統を軸とした推測と対策が可能になる。例えば操作系は実際の物品を扱うことから目に見える物を警戒すれば良く、またそれを逆手に取り操作系に見せ掛ける(具現化系で常に具現化をし続ける)ことで不意を突くような