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フェスツアーズをローグライクゲーム風に改造してみた②

フェスツアーズに対して改善提案を行うnote企画のその2です。 前半の記事に引き続き、フェスツアーズと似た特徴を持つローグライクゲームを参考に提案を行っていきます。 まだ前半を読んでいないという方はこちらからどうぞ。 前置きもほどほどに、さっそく4つ目の提案です。 提案その4 もっとやり込み要素を 一口にやり込み要素といっても大きく分けて二つに分類されます。そのうちの一つが上位層に向けたエンドコンテンツであり、もう一つが探索やアイテム収集の果てに存在する隠し要素です。

    • フェスツアーズをローグライクゲーム風に改造してみた①

      はじめまして シャニP歴3年のけーまです。 シャニマス6周年企画としてnoteでの投稿を募集するコンテストが開かれることを知り、このたび初めての投稿となりました。 記事は前半と後半にわける予定です。 よろしくお願いします。 さっそくですが皆さん、 フェスツアーズ楽しんでますか? こんなことを尋ねると 「え、フェスツアーズ? あれって長くて面倒なんだよねぇ……」 「前は衣装チケットがあったから140まで進めてたけど、いまは報酬のSRだけ取って放置してるわ」 などと

    フェスツアーズをローグライクゲーム風に改造してみた②