【Unity備忘録】UnityEditor.ScriptableSingleton
参考資料LIGHT11【Unity】エディタ拡張で「Manager」的なものに使えるScriptableSingleton
ScriptableSingletonの問題点本来、ScriptableObjectのインスタンスはアセット化により永続化・管理される。
一方、ScriptableSingletonはFilePathAttributeを利用して独自の永続化が行われる。
これによってインスタンスを作成するのにわざわざアセット作成の手順を踏む必要がなくなり、より簡便にスク