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国内ゲーミフィケーション事業者216社をまとめた 『 国内ゲーミフィケーション業界カオスマップ 2024年度版 』が公開

こんにちは。「リアル世界を神ゲーに」する ゲーミフィケーション・デザイナーのきっしーです。

今年の国内ゲーミフィケーション業界を俯瞰する『 国内ゲーミフィケーション業界カオスマップ 2024年度版 』がセガエックスディー社より公開されました。

セガ エックスディー、国内ゲーミフィケーション事業者216社をまとめた『 国内ゲーミフィケーション業界カオスマップ 2024年度版 』を公開
https://segaxd.co.jp/news/newsrelease/c3c2728e11672c8486cb129cc6d52960382c1257.html

本カオスマップは、2022年度版を公開してから本年度で3回目。2024年度版では、2023年度版(198社)と比べ18社増と、216社の事業者を14カテゴリーに分類し掲載しています。
本年、とくに事業者数が増えたカテゴリーは「ヘルスケア」と9社増加。ゲーミフィケーション業界においても注目度が高い領域と言えそうです。次いで、「受託/DX含む」・「業務支援/ゲーミフィケーションツール」がそれぞれ3社増加しています。

記事より

私きっしーも、ゲーミフィケーションカオスマップ編集委員会の一員として、本カオスマップの監修に係わらせていただきました。日本のゲーミフィケーションがますます盛り上がることを期待しています。

(おわり)

#国内ゲーミフィケーション業界カオスマップ #2024年度版 #セガ エックスディー #世界を神ゲーに #日本ゲーミフィケーション協会 #ゲーミフィケーション #ゲーム要素 #モチベーション #gamification #gamificationdesign
執筆:日本ゲーミフィケーション協会 代表賢者 きっしー(岸本 好弘)
※2024年12月末で代表理事を退任予定


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