Unity ノードについて
Tiling And Offsetノードは
テクスチャのタイリングやオフセット、UVスクロールにも
使用する非常に使用頻度の高いノード
※ TimeノードとVectorノードの値をMultiplyノードで掛け合わせることに
よって速度を調整。これでUVスクロールの速度をX方向とY方向で独立し
て制御することが可能
Combine 要素をまとめる
Split 要素を分割する
Save Asset ボタンを押すことによって
はじめてビューポート上でマテリアルにしたオブジェクトも更新される。
Frenel Effect が便利そう
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