Unity ノードについて

Tiling And Offsetノードは
テクスチャのタイリングやオフセット、UVスクロールにも
使用する非常に使用頻度の高いノード

UVスクロール

TimeノードとVectorノードの値をMultiplyノードで掛け合わせることに
 よって速度を調整。これでUVスクロールの速度をX方向とY方向で独立し   
 て制御することが可能

Combine 要素をまとめる
Split   要素を分割する


Save Asset ボタンを押すことによって
はじめてビューポート上でマテリアルにしたオブジェクトも更新される。

UVスクロール
形を変更することによってドームなども作れる
アルファによるバリエーション
設定によってスクロールバーを表示することができる
色の変更
一旦完成


Frenel Effect が便利そう

スペースを押して Fresnel Effect で検索すると出てくる


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