Unityについて
DOTS
UnityのDOTSは、Data-Oriented Technology Stackの略で、データ指向型のテクノロジースタックです。Unityで現在主流なゲームの作り方はオブジェクト指向型で、ゲームオブジェクトにコンポーネント(スクリプトを含む)を取り付けてオブジェクト単位でプログラミングをしてゲームを作成しています。一方、DOTSはデータと処理を分けて考えプログラミングを行う方法です。データと処理を分けることでメモリに最適にデータを入れることができたり、オブジェク