- 運営しているクリエイター
2021年5月の記事一覧
【Unity】1つのオブジェクトに複数のマテリアルがある時の変更できない!のを解決する方法
GameObject objにMeshRendererとSkinnedMeshRendererのマテリアルが複数ある場合にResourceにあるマテリアルに変更したい時
var mat = Resources.Load<Material>("Materials/mat");for (int i = 0; i < obj.GetComponent<SkinnedMeshRenderer>().ma