長谷川リライブ

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最近の記事

SFL2024 DivisionF ボーダー

順位表1位 RC 285→1位確定 2位 CR 220→3位以上確定 最高2位 3位 iXA 190→2~4位の可能性あり 4位 VAR 185→2~4位の可能性あり 5位CAG 160→5位確定済み※ 6位FAV 80→6位確定済み ※iXA対VARRELがある関係で延長になっても205P以上になるため (CAGの最大が200P) 順位確定のパターンについて①CRについて 自身が20P以上獲得すると2位確定。 さらにiXA対VAR戦が延長もしくはVARが30P勝利でも2

    • SFL2024 DivisionF 残り2節でのボーダー

      ※間違って記事消しちゃったから再掲 DivisionSに関しては昨日記事あげてます 順位表 1位 RC 245 2位 CR 210 3位 iXA 170 4位 VAR 155 5位 CAG 135 6位 FAV 80 1位RC 245‐285‐325 残A:FAV H:CR プレイオフ確定済み 10P以上獲得で2位以上が確定。 CRの結果次第では1位も確定する可能性あり。 2位CR 210‐250‐290 残A:VAR A:RC 5位まで可能性あり 残り2節で30P

      • SFL2024 DivisionS プレイオフボーダー

        順位表 1位 G8S 225 2位 熊本 225 3位 福島 215 4位 忍ism 200 5位 名古屋 135 6位 DFM 115 ※名古屋、DFMは5位以下確定済み ①G8S 225→次節アウェイ福島戦20P以上獲得でプレイオフ確定。 延長負けまで許容できる。 10P以下だと忍の結果次第。 ②熊本 225→次節アウェイDFM戦20P以上でプレイオフ確定。 10P以下だと福島、忍の結果次第。 ③福島 215→次節ホームG8S戦30P以上獲得でプレイオフ確定。 25

        • ソシャゲが続かない件について

          ここ1年で色んなソシャゲを引退したのでそれについてと現状続けてるソシャゲについて描きます。 ①MHNow→リリースから半年間プレイ歩く系のゲームは嫌いじゃないしモンハン好きなのでリリース日からプレイ。 最初はかなりハマって、退勤後に寄り道しながら帰るくらいだったが 要求されるプレイ難度が高い点(ポチポチしてればいい訳では無い)と 目当てのモンスターが歩いた先に居るかがわからない点がネックに。 特に日中、公道で立ち止まってプレイするのは集中できないのがキツかった。 また歩くと

          ウマ娘、距離別育成シナリオは失敗だった

          はじめに・筆者はアプリ配信日からプレイ ・ガチ勢でも廃課金でもない(微課金勢) ・チャンミはグレードA決進出、チーム競技場はクラス6維持は出来てる ・タイトルからわかる通り愚痴 ①距離別育成シナリオは失敗だった結論から書くと チャンミとLOH向けての育成が、最新シナリオが最適解(今なら大農食祭)になっているため 距離別にした意味が無いから。 UAFは中距離マイル向け、大農食祭は短距離マイル向けのシナリオ。 既にマイルが被っているのは置いておくとして 大農食祭シナリオが配信

          ウマ娘、距離別育成シナリオは失敗だった