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#Blender
7/17 blender
▲父子關係解除/alt+P
●Object/解除後物件會跑回原本的位子
●Object(Keep Transform)/解除後還是會保留對物件的設定
▲游標定位
●Shift+C/游標回到正中央
●shift+S/讓物件對齊游標
└selection to cursor /物件移動到游標上
cursor to selection /游標移動到物件上
●讓中心點回到物件上
在編輯
7/4 blender
▲新增參考圖補充
●Reference / 不管哪一個角度都可以看到參考圖
●Background / 參考圖只會顯示在最一開始的角度(ex:新增在正面,就只有正面看得到)
▲倒圓角的另外功能
●想要中間的物件離左右有點距離時,可以使用倒圓角(ctrl+B)
●按ctrl+R→(ESC可以幫助切線在正中間)→ctrl+B
▲物件跟物件貼齊
●看想要用點、線、面,哪一個去對齊,再按Ctr
6/25blender學習筆記
●E/在既有的平面上拉出一個物件
配合G、R、S+軸鍵去調整,該圓角的地方用圓角
●Obiect>ShadeSmooth/讓模型變滑順
因為系統會自動把物件的轉折處都用滑順,導致物件的光影會有些許怪怪的地方,這時可以到Normals設定(圖3)
轉則處大於多少時,系統不會自動幫你做滑順
*按住alt的話,就會全部物件都套用此功能
●ctrl+R/切線
想快速改變物體的形狀可以用
●老師