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▲父子關係解除/alt+P

圖1

●Object/解除後物件會跑回原本的位子
●Object(Keep Transform)/解除後還是會保留對物件的設定

▲游標定位

●Shift+C/游標回到正中央
●shift+S/讓物件對齊游標
└selection to  cursor /物件移動到游標上
   cursor to selection /游標移動到物件上

圖2

●讓中心點回到物件上

圖3

在編輯模式下操作時,中心點有可能會跑掉,這時可以回到物件模式>照圖3選擇,就可讓中心點回到物件上

▲(常用的)修改器的應用

●Array/陳列修改器
快速增加相同的物件。
能夠編輯的只有最原始的物件。
想要全部物件都能編輯/到右邊欄選擇圖4的選項

圖4
圖5

●Bevel/導角修改器

●Mirror/鏡射修改器
在編輯模式下選擇要鏡射的軸,就可以得到該軸相同物件

圖6

●soundvision surface/細分修改器

圖6

讓原本的3D物件更細緻,能夠做更多調整
快捷鍵:Ctrl+1(數字為細分的次數,建議最高用到3就好)

●Solidify/實體化修改器
給平面增加厚度


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