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Blender

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2023年7月の記事一覧

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▲Curve(曲線工具)的應用

●Mesh / 物件
●Curve / 曲線

▲Geometry-Round、Object

●Round / 幫曲線套上大小

如果要封住前後的洞洞,可以勾選Fill Caps
*小技巧/ 改變大小數值時,可以在改變數值的那個欄位按shift+滑鼠滾輪

●Object / 以A為主,把設定套用在B上

選擇要改變的物件>選擇吸管>去吸需要的物件

▲修改

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7/17 blender


▲父子關係解除/alt+P

●Object/解除後物件會跑回原本的位子
●Object(Keep Transform)/解除後還是會保留對物件的設定

▲游標定位

●Shift+C/游標回到正中央
●shift+S/讓物件對齊游標
└selection to  cursor /物件移動到游標上
   cursor to selection /游標移動到物件上

●讓中心點回到物件上

在編輯

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7/4 blender

▲新增參考圖補充

●Reference / 不管哪一個角度都可以看到參考圖
●Background / 參考圖只會顯示在最一開始的角度(ex:新增在正面,就只有正面看得到)

▲倒圓角的另外功能

●想要中間的物件離左右有點距離時,可以使用倒圓角(ctrl+B)

●按ctrl+R→(ESC可以幫助切線在正中間)→ctrl+B

▲物件跟物件貼齊

●看想要用點、線、面,哪一個去對齊,再按Ctr

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