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2023年7月の記事一覧
7/28 blender
▲Curve(曲線工具)的應用
●Mesh / 物件
●Curve / 曲線
▲Geometry-Round、Object
●Round / 幫曲線套上大小
如果要封住前後的洞洞,可以勾選Fill Caps
*小技巧/ 改變大小數值時,可以在改變數值的那個欄位按shift+滑鼠滾輪
●Object / 以A為主,把設定套用在B上
選擇要改變的物件>選擇吸管>去吸需要的物件
▲修改
7/17 blender
▲父子關係解除/alt+P
●Object/解除後物件會跑回原本的位子
●Object(Keep Transform)/解除後還是會保留對物件的設定
▲游標定位
●Shift+C/游標回到正中央
●shift+S/讓物件對齊游標
└selection to cursor /物件移動到游標上
cursor to selection /游標移動到物件上
●讓中心點回到物件上
在編輯
7/4 blender
▲新增參考圖補充
●Reference / 不管哪一個角度都可以看到參考圖
●Background / 參考圖只會顯示在最一開始的角度(ex:新增在正面,就只有正面看得到)
▲倒圓角的另外功能
●想要中間的物件離左右有點距離時,可以使用倒圓角(ctrl+B)
●按ctrl+R→(ESC可以幫助切線在正中間)→ctrl+B
▲物件跟物件貼齊
●看想要用點、線、面,哪一個去對齊,再按Ctr