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▲Curve(曲線工具)的應用
●Mesh / 物件
●Curve / 曲線
![](https://assets.st-note.com/img/1690531742510-nQhALNfMvP.png?width=1200)
▲Geometry-Round、Object
![](https://assets.st-note.com/img/1690533006251-l4d6eRhaDI.jpg)
●Round / 幫曲線套上大小
![](https://assets.st-note.com/img/1690533253967-0Jkexs0JIB.png?width=1200)
如果要封住前後的洞洞,可以勾選Fill Caps
*小技巧/ 改變大小數值時,可以在改變數值的那個欄位按shift+滑鼠滾輪
●Object / 以A為主,把設定套用在B上
![](https://assets.st-note.com/img/1690533625371-vn3RbrZISm.jpg?width=1200)
選擇要改變的物件>選擇吸管>去吸需要的物件
▲修改器Curve的應用
想讓物件跟著曲線跑時,可以使用修改器的Curve功能
![](https://assets.st-note.com/img/1690534840681-jWU6NQaP5T.jpg?width=1200)
新增一個曲線跟物件>修改器-Curve>選擇物件後用滴管吸取曲線>物件就會在曲線上
![](https://assets.st-note.com/img/1690534242911-X9cZvuNJzo.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1690534470291-txLYcjkJlD.jpg?width=1200)
這裡套用了兩個修改器,1是Curve(物件跟著曲線) 2是Array(增加物件)
一開始出來的結果如圖1,但只要改變修改器的順序就可得到圖2的結果
▲曲線的父子關係應用
![](https://assets.st-note.com/img/1690535056246-KZhf3LLN7e.png?width=1200)
點選曲線和物件>Ctrl+P>Follow Path>就可以讓物件繞著曲線移動
如果把物件移到曲線的軌道上,物件就會在軌道上移動
●旋轉加數字
![](https://assets.st-note.com/img/1690532339827-wBy61gyx1L.jpg?width=1200)
R(旋轉)+數字也可移動物件