葉上雪子

漫画大好き。漫画の描き方を考えた、「サイレント漫画の作り方レシピ」をマガジンで書いてい…

葉上雪子

漫画大好き。漫画の描き方を考えた、「サイレント漫画の作り方レシピ」をマガジンで書いています。そこではお菓子作りの本みたいに漫画の描き方を説明しています。漫画家志望さん、アニメ作家さん、こんにちは、少しでも参考になったら嬉しいです。

マガジン

  • サイレント漫画の作り方レシピ―漫画の描き方

    サイレント漫画を描きました。どうやって描いたのか、お菓子の作り方の本みたいに紹介しています。漫画の描き方です。漫画家志望さん、アニメ作家さん、少しでも参考になったら嬉しいです。

  • 漫画の感想や漫画の技法についての考え

    漫画を読んだ感想や漫画の技法についての考えです。何巻もある漫画はその中の数巻読んで書きます。

  • 瞳の中の世界【シナリオ付き漫画技法書】

    シナリオ付き漫画技法書です。 「瞳の中の世界」という漫画を書くためのシナリオとそれを漫画に組み立てる方法の説明が書いてあります。漫画原作のようでもあり、漫画の描き方のようでもあります。 全部で4幕あり、マガジンで全ページ読めますが、BOOTHで冊子版と電子版が通販中です。 https://sumikkono.booth.pm/items/4522482

最近の記事

  • 固定された記事

「ふしぎな美術館」PDFダウンロード

上のリンクの記事、「絵が動いて見えるコマ割り方法【漫画の描き方】(レシピNo.7)」に掲載の3枚の画像がこの下からダウンロード出来ます。B5版解像度350dpiの印刷用です。 一番上の画像の「ふしぎな美術館」の漫画と、その下の描き方の説明と、技法の解説の3枚です。よくご確認ください。 この記事をご購入後、この下のダウンロードのボタンが見れるようになりますので、それをクリックしてダウンロードして下さい。 ※BOOTHでもダウンロード販売しています。コンビニ決済あり→htt

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    • 追いかけアクションシーンの描き方【漫画・アニメ】(レシピNo.9)

      上の3枚の画像を見てください。1ページ目はリスが木の実を追いかけていくという漫画、「赤い木の実」です。派手なアクションではないですが、何かを追いかけながら飛んだり跳ねたりするといったことをしているので、ちゃんとアクションしていると思います。こういった「追いかけアクションシーン」をどうやって描くのかの説明が、2ページ目の画像です。3ページ目はその応用などのページです。 小学生にも簡単に分かるように、文章を読まなくても、絵を追って見ていただければ何となく分るように書きました。頑

      • 「赤い木の実」PDFダウンロード

        ↑こちらに掲載の3枚の画像が、この下からダウンロード出来ます。印刷用、B5版解像度350dpiです。有料(¥100)です。 この下の3枚の画像です↓ この記事をご購入後、この下のダウンロードのボタンが見れるようになりますので、それをクリックしてダウンロードして下さい。 ※BOOTHでもダウンロード販売しています→こちらをクリック

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        • キャラクターの内面と外観の表現【漫画の描き方】(レシピNo.2)

          上の3枚の画像を見てください。1ページ目の漫画「初めての水族館」と、これをどう描いたかの漫画の描き方のページと、同じ方法で描いた3種類の漫画の説明ページです。 内側の塗りと外側の塗りを反転させるという単純な構図の入れ替えで、キャラクターの内面と外観を表す。と、いうことを漫画や絵や文章で説明しました。小学生にも分かるよに分かりやすく簡単にしたつもりです。 印刷用PDFダウンロードこの3枚の画像をこちらのリンク先から有料(¥100)でダウンロード出来ます。B5版解像度350d

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        「ふしぎな美術館」PDFダウンロード

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        • サイレント漫画の作り方レシピ―漫画の描き方
          11本
        • 漫画の感想や漫画の技法についての考え
          7本
        • 瞳の中の世界【シナリオ付き漫画技法書】
          4本

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          「初めての水族館」PDFダウンロード

          ↑こちらに掲載の3枚の画像が、この下からダウンロード出来ます。印刷用、B5版解像度350dpiです。¥100です。 この下の3枚の画像です↓ この記事をご購入後、この下のダウンロードのボタンが見れるようになりますので、それをクリックしてダウンロードして下さい。 ※BOOTHでもダウンロード販売しています→こちらをクリック

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          「初めての水族館」PDFダウンロード

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          企画書のためのメモのようなもの

          レシピ漫画をどうやって描いていこうとするか、だいたい決まっていて、それは お菓子づくりの本みたいにする、です。だから、レシピ〜とつけています。 トップの画像は進めてる2作品のための、処理中の画像ですが。目にうつる背景と、その背景にたたずむ目の持ち主の絵です。こうゆうのを説明していくレシピ漫画を書いていますが、このアイデアは、クッキーの作り方の本を読んで思いつきました。 プレーンとチョコの白黒のクッキー生地をあわせて色々な形のクッキーを作ろうという本なのですが、そこに、ハー

          企画書のためのメモのようなもの

          2作目の進捗情報、参考漫画を載っけてもいいかも(私に担当さんがいたら)

          進めております、「サイレント漫画の作り方レシピ」の進捗情報です。2作目のレシピが大体まとまりました。下は漫画の部分です↓ リスとりんごの追いかけアクションシーンです。たった19コマで表しました。ハラハラした感じになってたらいいです。次は説明の部分です。↓ リスがリンゴを追いかけながら通るコースの全体像と、そこから取り出したパーツを示して、何を組みわせて漫画にしたのか説明します。雑ですが、文章は少ないので、ほぼ完成状態です。これから、レイアウトを調節して文字で説明がなくても

          2作目の進捗情報、参考漫画を載っけてもいいかも(私に担当さんがいたら)

          進捗情報、もし私に担当さんが付いていたら

          「サイレント漫画の作り方」作業進めました。こんな感じで進めています↓ 漫画の部分です。シンプルになったと思います。シンプルだと些細な動きが目立つと思います。次はこの漫画をどうやって描いたのか説明の部分です↓ 目に映った風景を、前に説明した技法カットバックで交互に挟んでいく、それをどういう風に描いたかという説明です。装飾は額縁みたいにするのではなく、全面にれて、本文は白いカードの上に載ってるようにしようかなと考え中です。初期に戻ってアイデアコメント(左上)を入れようと思いま

          進捗情報、もし私に担当さんが付いていたら

          引越し無事できました!

          時間がかかってしまったけれど、引越し無事できました。前のとこよりも環境が随分変わってしまって、創作するリズムも変えた方がいいなと考えています。とりあえず朝方にして、平日の作業は朝やろうとしています。 引越しの片付けが一段落し、今日から朝の作業始めています、いつもより早く起きてこれを書いています。途中にしていたレシピのペン入れを進めました。↓ こういうのです、2作品のうちの上の段のコマです。同じ目に映った風景を使うので、同時に2つあげようと思います、なので並行作業です。朝活作

          引越し無事できました!

          引っ越し作業開始!

          わたくしごとですが、引っ越しをしようと思います。 なので、レシピ漫画の更新はもっとあとになりそうです。でも、物件を決めて不動産屋さんに行くというのは決まったので、引越作業の合間にレシピ漫画の作業ができると思います。更新はあたらしい部屋ですると思います。再来週には物件が決まってて荷物運ぶのはどこに頼もうってしてると思います。 ではでは~

          引っ越し作業開始!

          レシピ漫画、修正してます

          やっとできた、キャラクターが具体的に動くレシピ漫画ですが、初めの投稿よりだいぶ修正しました。まとめは全部入れ替えました。ですので投稿日の、先週の日曜日にご覧になった方は、ぜひ、もう一度ご覧ください。他にも色々文章を修正しました↓ あと、レシピ漫画の3段目の説明の図を、2枚目の説明のページに入れれば良かった。これから直してもいいなと考えたのだけれど、別のレシピ漫画で再チャレンジすればいい、としました。技法の説明の図も、もっとこれにあうレシピ漫画があると思いますから再チャレンジ

          レシピ漫画、修正してます

          コマ割りでキャラクターを動かす!漫画の描き方(レシピNo.8)

          たいくつな部屋から広い外に出ていくというサイレント漫画「春風と猫」を描きました。中から外へと、短い距離ですが、キャラクターが具体的に移動しています。どうやって動かすか、コマ割りの方法も具体的に考えて描きました。 それがどんなコマ割りで、どうやってキャラクターを動かして見せているのか説明を書きましたので、下の2ページの画像を見て下さい↓ すいません、文字が小さくなってしまって読みづらいです(一番下に高解像度のPDFダウンロードへのリンクがあります)。ですので、下に補足を入れ

          コマ割りでキャラクターを動かす!漫画の描き方(レシピNo.8)

          「春風と猫」PDFダウンロード

          上のリンクの記事、「コマ割りでキャラクターを動かす!漫画の描き方(レシピNo.8)」に掲載の3枚の画像が、この下からダウンロード出来ます。B5版解像度350dpiです。 一番上の画像の「春風と猫」の漫画と、描き方の説明と、技法の解説、の3枚です。ご確認ください。 この記事をご購入後、この下のダウンロードのボタンが見れるようになりますので、それをクリックしてダウンロードして下さい。 ※BOOTHでもダウンロード販売しています→https://booth.pm/ja/ite

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          「春風と猫」PDFダウンロード

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          装飾の部分が描けました!

          レシピの作業を続けています。図の部分のペン入れはだいたい終わりまして、装飾の部分が書けました、こんなのです↓ 上から見た春の野の花を、レースみたいにして描きました。クリスタで水彩塗りにしました。ガッシュで塗るのが好きなのですが、水彩もいいです。薄く重なる感じが好きです。 花の種類は、シロツメグサ、ハルジオン、カラスノエンドウ、タンポポ、ユウゲショウです。 どうやって描いたかですが、まず、アナログで線画を描いて、スキャンしてパソコンに取り込みました。そして、花の部分をのぞ

          装飾の部分が描けました!

          どんなレシピ漫画ができるでしょうか?

          次のレシピ漫画の説明の部分の下書きです。やっとここまでできました。見ていただくと大体どんな漫画なのか想像できるのではと思いますがどうでしょうか? 一段目ではキャラクターが部屋の中から外に出てますね。二段目では使う技法の説明を入れています。アングルにパズルつなぎを組み込んでいます。三段目ではどこをアングル移動させたのかと、どうパズルつなぎになっているかの説明をしています。 なんかこういうのは、理数系っぽいなぁ、と思います。 こう書いてみると結構キレイにまとまったと思います

          どんなレシピ漫画ができるでしょうか?

          あと少し

          レシピの下書き3つ目に進んでいます。立体のパズル繋ぎを説明したい所で、上の画像がかけました。アングルを動かして要素の立体物をパズルつなぎで足していくということです。とくに特別な表現じゃないと思いますが、こういうふうにするには、なかなかに配置やアングルの位置を苦心しなくちゃなりませんでした。見慣れた映画のスムーズに動く映像も、苦心して配置がされてたりしてと、思うところです。 さて、明日1日で3つ目終わりそうです。5月になるまで1日お休みできそうです、しかも休日なのです。しっか