覇道往者

OCG、MD「魔弾」、RD「機械族」で遊びます。 ◆Twitter◆https://twitter.com/kenkonittekisan ◆YouTubeチャンネル◆https://www.youtube.com/channel/UC2T4r75F-iMIw0jijzMmYSQ

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  • 遊戯王OCG

    主に遊戯王OCGに関連した内容となっています。

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遊戯王ラッシュデュエル ギャラクシーカップ 一般の部 エリア代表決定戦 サテライトショップ大阪日本橋で優勝してきました。

はじめに自己紹介 この記事の著者、覇道往者(はどうおうじゃ、はどうおうしゃ)と申します。 以前から、noteで遊戯王OCGテーマデッキ「魔弾」についての記事を書いていますが、遊戯王OCG、遊戯王マスターデュエルに加え、遊戯王ラッシュデュエルも遊んでいます。 遊戯王ラッシュデュエルにおいての大会実績は、ごく僅かですが、以下の通りでした。 トーナメントバトル 優勝 1回 最強バトルデッキトーナメント 優勝 1回 7パックチャレンジデュエル 優勝 2回 この記事について今

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    • 遊戯王OCG【魔弾】デッキ ガチ解説 第12回「新規デモンスミス」編

      はじめに今回は2024年7月27日発売、RAGE OF THE ABYSSから新たに追加された、新規「デモンスミス」を紹介する、「新規デモンスミス」編の解説になります。 《紅涙の魔ラクリモーサ》採用枚数 メインデッキ【1枚】 ルール上「デモンスミス」カードとしても扱う効果外テキストを持つ、下級女性モンスター。 ①の効果は、同名カード以外のデモンスミスカードの墓地送り。 テーマ内モンスターで現状該当するのは《魔を刻むデモンスミス》のみだが、《魔を刻むデモンスミス》は墓地に

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      • 遊戯王OCG【魔弾】デッキ ガチ解説 第11回「デモンスミス」編

        はじめに今回は2024年4月27日発売、INFINITE FORBIDDENから新たに追加され、「魔弾」デッキと大変相性が良い「デモンスミス」を紹介する、「デモンスミス」編の解説になります。 デモンスミスINFINITE FORBIDDENで登場した、「魔弾」と同じく悪魔族・光属性で統一されたテーマです。 《魔を刻むデモンスミス》採用枚数 メインデッキ【3枚】 現状「デモンスミス」における唯一のメインモンスター。 ①の効果は、手札から捨て、デッキから「デモンスミス」

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        • 遊戯王OCG【魔弾】デッキ ガチ解説 第10回「超融合ガルーラ」編

          はじめに 今回は「魔弾」デッキのエクストラデッキにおける、戦略の一つとして搭載できる「超融合ガルーラ」編の解説になります。 もっとも「魔弾」のみではなく、エクストラデッキと手札コストに余裕があれば、あらゆるデッキに搭載できるギミックになります。 超融合ガルーラ《超融合》採用枚数 メインデッキ【0~2枚】 アニメ遊戯王GXを象徴する1つのキーカードであり、今なお根強い人気を持ち、発動に対してチェーンを許さず、相手のモンスターをも融合素材にできる速攻魔法。 過去に「魔弾

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        遊戯王ラッシュデュエル ギャラクシーカップ 一般の部 エリア代表決定戦 サテライトショップ大阪日本橋で優勝してきました。

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          12本

        記事

          遊戯王ラッシュデュエル ギャラクシーカップ 2023 一般の部 エリア代表決定戦 サテライトショップ大阪日本橋 ベスト4 【機械族】デッキ 解説

          はじめに自己紹介 この記事の著者、覇道往者(はどうおうじゃ、はどうおうしゃ)と申します。 既に御存じの方には御愛嬌ですが、過去にギャラクシーカップ 2022 一般の部 エリア代表決定戦 サテライトショップ大阪日本橋 代表 となり、ラッシュデュエルの全国大会に参加していました。 この記事について 今回は、遊戯王ラッシュデュエルにおいて、日本一のデュエリストを決める公式大会「ギャラクシーカップ 2023」一般の部 エリア代表決定戦に参加してきましたので、その大会のレポート

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          遊戯王ラッシュデュエル ギャラクシーカップ 2023 一般の部 エリア代表決定戦 サテライトショップ大阪日本橋 ベスト4 【機械族】デッキ 解説

          遊戯王OCG【魔弾】デッキ ガチ解説 第9回「マスターデュエル デュエリストカップ」編

          はじめに今回は、遊戯王マスターデュエル デュエリストカップを「魔弾」デッキで参加した「マスターデュエル デュエリストカップ」編の解説になります。 デュエリストカップとはデュエリストカップは、1st STAGEを経て、2nd STAGE進む段階的なイベントであり、1st STAGEでは、デュエルに勝利して自分のDLv.(デュエリストレベル)を上げていくイベントです。DLv.は最高レベルMAX(20)まであり、DLv.MAXに到達すると2nd STAGEに参加できるようになり

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          遊戯王OCG【魔弾】デッキ ガチ解説 第9回「マスターデュエル デュエリストカップ」編

          遊戯王OCG【魔弾】デッキ ガチ解説 第8回「マスターデュエル ランク戦 ダイヤモンド Tier 1」編

          はじめに今回は、遊戯王マスターデュエル ランク戦 Season5を「魔弾」デッキで参加した「マスターデュエル ダイヤモンド Tier 1」編の解説になります。 マスターデュエル ランク戦 Season52022年5月1日から、ランク戦にPLATINUMTier1の上、DIAMONDTier1~5が追加され、更なる高みを目指しランク戦に挑みました。 Season 5 DIAMOND Tier 1このランク戦において、2022年5月15日付けで、最高ランク Season5 

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          遊戯王OCG【魔弾】デッキ ガチ解説 第8回「マスターデュエル ランク戦 ダイヤモンド Tier 1」編

          遊戯王OCG【魔弾】デッキ ガチ解説 第7回「マスターデュエル」編

          はじめに 今回は、遊戯王マスターデュエル ランク戦を「魔弾」デッキで参加した「マスターデュエル」編の解説になります。 マスターデュエル遊戯王マスターデュエル(Yu-Gi-Oh! Master Duel)とは、株式会社コナミデジタルエンタテインメントが運営する、「遊戯王OCG」「遊戯王TCG」を基にしたカードゲーム対戦アプリです。 2022年1月19日にSteam(PC)版が配信され、その後1月27日に、iOS、Android版でもリリースが開始されました。 ランク戦ラン

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          遊戯王OCG【魔弾】デッキ ガチ解説 第7回「マスターデュエル」編

          遊戯王OCG【魔弾】デッキ ガチ解説 第6回「サイドデッキ」編

          はじめに 前回の「このデッキの強み、弱み」編に引き続き、今回は「魔弾」デッキを使用するにあたっての「サイドデッキ」編の解説になります。 リミットレギュレーションによる環境の変化や、個人の裁量によって採用するサイドカードは変化する為、ここでは必須級のカードのみを紹介します。 サイドデッキ 採用カード《レッド・リブート》 採用枚数 サイド【1枚】 サイドチェンジ【後攻寄り】 制限になるまでは、1キルデッキのお供としてよく採用された。 制限になった現在でも「魔弾」とのシ

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          遊戯王OCG【魔弾】デッキ ガチ解説 第6回「サイドデッキ」編

          遊戯王OCG【魔弾】デッキ ガチ解説 第5回「このデッキの強み、弱み」編

          はじめに 前回の「苦手、弱点、メタカード」編に引き続き、今回は「魔弾」デッキを使用するにあたっての「このデッキの強み、弱み」編の解説になります。 「第1回「テーマカード」編 このテーマの特徴」で記述したメリットやデメリット以外の細かい部分を書き連ねています。 このデッキの強み 基本的に魔法・罠カードをセットする必要が無い 手札から「魔弾」魔法・罠カードを発動する戦術上、汎用性の高い妨害魔法・罠カードを除いて、基本的に魔法・罠カードをセットする必要が無い。故に《ハーピィの

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          遊戯王OCG【魔弾】デッキ ガチ解説 第5回「このデッキの強み、弱み」編

          遊戯王OCG【魔弾】デッキ ガチ解説 第4回「苦手、弱点、メタカード」編

          はじめに 前回の「エクストラモンスター」編に引き続き、今回は「魔弾」デッキが苦手、弱点となるカードを紹介した「苦手、弱点、メタカード」編の解説になります。 以前の解説ではカードそれぞれの強みに加えて、弱みの部分も書きましたが、対面でのこのデッキの弱みとなるカードもしっかり把握すると、対処方法を理解した上で敗北をできるだけ回避できる事に繋がります。 苦手、弱点、メタカード 《神の宣告》、《神の警告》 主に『自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動で

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          遊戯王OCG【魔弾】デッキ ガチ解説 第4回「苦手、弱点、メタカード」編

          遊戯王OCG【魔弾】デッキ ガチ解説 第3回「エクストラモンスター」編

          はじめに 前回の「シナジー魔法・罠カード」編に引き続き、今回は「魔弾」デッキのエクストラデッキに採用されるエクストラモンスターを紹介した「エクストラモンスター」編の解説になります。 優先順位関係無く、必須級がリンクモンスターしか無い為、リンク数が低い順に並べています。 《魔弾の射手 マックス》に関しては、既に「テーマカード」編で解説していますので、そちらの記事で内容をご確認下さい。 エクストラモンスター《S:Pリトルナイト》採用枚数 エクストラデッキ【0~1枚】 A

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          遊戯王OCG【魔弾】デッキ ガチ解説 第3回「エクストラモンスター」編

          遊戯王OCG【魔弾】デッキ ガチ解説 第2回「シナジー魔法・罠カード」編

          はじめに前回の「テーマカード編」に引き続き、今回は「魔弾」デッキとシナジーが高い魔法・罠カードを紹介した「シナジー魔法・罠カード」編の解説になります。 シナジー魔法・罠カード《同胞の絆》採用枚数 メイン【0~3枚】 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない効果外テキストがあり、2000ライフポイントを払い、自分フィールドのレベル4以下のモンスター1体を対象として発動し、そのモンスターと同じ種族・属性・レベルでカード名が異なるモンスター2体をデッキから特

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          遊戯王OCG【魔弾】デッキ ガチ解説 第2回「シナジー魔法・罠カード」編

          遊戯王OCG【魔弾】デッキ ガチ解説 第1回「テーマカード」編

          はじめに自己紹介 この記事の著者、覇道往者(はどうおうじゃ、はどうおうしゃ)と申します。 遊戯王OCGで「魔弾」というテーマデッキが登場して以降、戦い方もアートデザインも非常に大好きなこのテーマデッキのみで、公認大会やイベントに参加し、3年以上が経過した現在も使い続けています。「魔弾」のプレマを使ったり、イラストを描いたり、オリジナルサプライを作ったり飽くに欠きません。 この記事についてこの記事の内容は基本的に、遊戯王OCG デュエルモンスターズ、2017年8月11日

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          遊戯王OCG【魔弾】デッキ ガチ解説 第1回「テーマカード」編