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【 #SuperGlitterRush開発ダイアリー 】#1 全力を出さない開発
どうも、はちのすです :)
新作の開発日記的に書いている #SuperGlitterRush開発ダイアリー 第一回目です。
前回の記事で「全力を出さない開発」について少し触れましたが、今回はそれについてお話します。
ゲーム開発の暗部に踏み込んだちょっと真面目目なお話ですが、今思っていることや、過去の作品の話なども詰め込みましたのでよければ読んでいってください :)
なお、ここで書くことはあくま
【 #SuperGlitterRush開発ダイアリー 】#0 発表しました
新作『Super Glitter Rush』を発表しました。
Super Glitter Rushって?
『Super Glitter Rush』はボスラッシュの形式をとった弾幕シューティングゲームです。
普通のシューティングゲームと異なる点は、敵の弾を「巻き込む」ことができる点です。プレイヤーの弾が敵の弾に当たると、それを巻き込んでより大きな弾にして敵に打ち返すことができます。その「巻き込み」