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GLOE株式会社に商号変更するまでに考えたこと
こんにちは。GLOE 代表取締役の谷田です。
はじめましての方もいらっしゃると思うので簡単に会社の紹介をさせてください。
GLOE(グロー)は、ゲーム・eスポーツに関連する企画・制作、大会運営、プロデュース、コンサルティング、プロモーション、施設運営などを手掛けるゲーミングライフスタイルカンパニーです。2022年11月にeスポーツカテゴリで初めて、且つ唯一の上場企業となりました。
そして、先
GamingLifeStyle を創る会社とは
谷田です。
前回の投稿が2021年の12月でした。
上場後、色々なところでお話をさせて頂く機会も増えていて自分的にはアウトプットが増えていると思っていたのですが、一部限定的なことも多いなと思い改めて久しぶりにnoteを書いてみたいと思っています。
今年の5月に会社のビジョンをアップデートしました。
eスポーツの会社だったんじゃないの?っていう声もチラホラではありますが、eスポーツの領域に様々な
組織が求める「らしさ」って何?という話。
2021年。実はもう終わるらしいですよ。知ってました?
わざわざクリックしてくれたあなたへ、
今年読んでよかった漫画3選とかを先においておきます。
・王様ランキング
・海が走るエンドロール
・葬送のフリーレン
・(紛争でしたら八田まで)
文末には今年買って良かった家電も書いておきます。
合併1年たちました
ウェルプレイド・ライゼストは昨年の11月末に合併の発表をしてから、1年がたちました。
2021年を好きなことで楽しむために。
こんにちは!ウェルプレイドというeスポーツの会社をやっている、アカホシです。今日は年始っぽいnoteを書くことにしました。
久しぶりにnoteを書くので、2020年のことも振り返りつつ2021年のハナシをしていきます。
2020年はどうだったか?結論からいくと今までで一番、自分と向き合うことが多くなった1年でした。ウェルプレイドという会社にいる、自分のアップデートができた1年でした。
オンラ
スマブラのプロゲーマーが書籍を出すにあたり思うこと
みなさんこんにちわ。eスポーツの会社ウェルプレイドの谷田です。
えげつないくらい雨続いてますね。台風もそういや今年来ないですね。
さて、7/30に一つの書籍が発売されました(Kindle版もあるよ)
この書籍の内容がとても読みやすく、素敵な書籍になっているので、今このnoteを読んでいるあなたにダイレクトマーケティングをさせてほしいということになります。
さて、まずはeスポーツのシーンで関係
ウェルプレイドのプロデューサーとしての僕の仕事とかを赤裸々に共有するやつ
(このnoteは3分くらいで読める上に最後に採用の募集の話があります)
ども!アカホシです。 eスポーツの会社の代表とかやってます!最近は、Stay Homeの中、自宅でラーメンを作るだけで謎にいいねがたくさんつきます。なぜでしょうね。
今日は、僕の仕事領域の中でいわゆるプロデューサーと呼ばれる業務領域があります。ウェルプレイドのディレクターは職種として募集をしていることは3年以上前からやって
ウェルプレイドという集合体の実態
(このnoteは3分くらいで読めます)
おはほし。noteではご無沙汰してますアカホシです。ステイホームしてますか?今日はこのミルクレープみたいだなって話をします。あ、一応初めての方もいるので、ウェルプレイド株式会社の代表取締役だったりもします。
導入としてチェックイン(数行の小話します)からいきますね。
最近は、運動不足を解消するべく夜お風呂にはいる前に、Youtubeで痩せるって検索して
初めて行ったサウジアラビアは、愛と熱狂にあふれた素敵な国だった
ども、こんにちプレイド。ウェルプレイドのアカホシです。
今日は「ウェルプレイドがサウジアラビアに行ったら見えたこと」って話をしてみようかなと。
僕の(@akahossy)のツイッターでちょいちょい出てきたサウジネタ。これは全て11月14日から16日までサウジアラビアで開催されていた「SAUDI ANIME EXPO 2019(サウジ アニメ エキスポ2019)」にお仕事のお手伝いをさせていただ
東京ゲームショウが”eスポーツ”に注目する僕なりの3つの理由
こんにちは。ウェルプレイド代表取締役/CEOの谷田です。
2018年9月20日から23日までの4日間、幕張メッセで東京ゲームショウ2018が行われました。開催前のリリースを見ると、こんな紹介がされていました。
今回のテーマは「新たなステージ、開幕。」。「eスポーツ」をキーワードとし、大型ステージ「e-Sports X(クロス)」では、アジア競技大会に出場して金メダルを獲得したeスポーツ日本代表
ゲームを続ける理由をゲームの外に作るということ【前編】
こんにちは! ウェルプレイド代表取締役/COOの高尾です。
前回の投稿では、「意思なきルールは罪」という考え方のもと、甲子園を例にルールの重要性について書きました。今回は、その「ルール」をゲーム(esports)の世界においてどのように設計していくかを書いていきたいと思います。
そもそもなぜesportsをやるのかこれは谷田が以前に書いているので、僕からはあえて超平たく言うと、
・世の中に楽し
esports専門会社が考えるルール設計の意思と意図の重要性
自己紹介はじめまして。ウェルプレイド株式会社代表取締役/COOの髙尾です。
弊社をご存知の方は、「あれ、代表ってヒゲのおじさん(谷田)じゃないの?」という方がほとんどだと思いますが、弊社は共同代表制を敷いておりまして、どちらも代表で正解です。
谷田はウェルプレイドの経営側を担当しており、僕はより事業側(esportsの企画・制作側)の担当といった感じです。
というわけで、改めて自己紹介をさせてい
ウェルプレイド社長ブログはじめます。
はじめに
こんにちわ。ウェルプレイド株式会社 代表取締役/CEOの谷田です。
ストリートファイターのプレイヤーネームはアカホシといいます。
ウェルプレイドのロゴが赤い星なのは、阪神タイガースの赤星選手が好きなことから由来しています。メインキャラはザンギエフで、スーパーストリートファイター4AEでは、家庭用ポイントランキングアジア4位くらいまで真面目にやっていました。
ザンギエフの話は、このく