谷田優也/GLOE株式会社 代表取締役

「We are the GAMING LIFESTYLE Company」/ゲームをきっかけに人と社会をHAPPYにする GLOE(株)代表取締役です。

谷田優也/GLOE株式会社 代表取締役

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マガジン

  • GLOE(旧ウェルプレイド・ライゼスト)のnote集

    • 96本

    GLOE(旧ウェルプレイド・ライゼスト)のメンバーたちによるnote集

最近の記事

GLOE株式会社に商号変更するまでに考えたこと

こんにちは。GLOE 代表取締役の谷田です。 はじめましての方もいらっしゃると思うので簡単に会社の紹介をさせてください。 GLOE(グロー)は、ゲーム・eスポーツに関連する企画・制作、大会運営、プロデュース、コンサルティング、プロモーション、施設運営などを手掛けるゲーミングライフスタイルカンパニーです。2022年11月にeスポーツカテゴリで初めて、且つ唯一の上場企業となりました。 そして、先日2月1日に、会社名をウェルプレイド・ライゼストからGLOEに変更、ロゴの刷新、

    • GamingLifeStyle を創る会社とは

      谷田です。 前回の投稿が2021年の12月でした。 上場後、色々なところでお話をさせて頂く機会も増えていて自分的にはアウトプットが増えていると思っていたのですが、一部限定的なことも多いなと思い改めて久しぶりにnoteを書いてみたいと思っています。 今年の5月に会社のビジョンをアップデートしました。 eスポーツの会社だったんじゃないの?っていう声もチラホラではありますが、eスポーツの領域に様々な価値を提供するということ自体は特に変わっていません。 では何が変わったのか?を

      • 組織が求める「らしさ」って何?という話。

        2021年。実はもう終わるらしいですよ。知ってました? わざわざクリックしてくれたあなたへ、 今年読んでよかった漫画3選とかを先においておきます。 ・王様ランキング ・海が走るエンドロール ・葬送のフリーレン ・(紛争でしたら八田まで) 文末には今年買って良かった家電も書いておきます。 合併1年たちました ウェルプレイド・ライゼストは昨年の11月末に合併の発表をしてから、1年がたちました。 リモートワーク真っ只中のなか、2つの組織が統合されるということのワクワクと難し

        • 2021年を好きなことで楽しむために。

          こんにちは!ウェルプレイドというeスポーツの会社をやっている、アカホシです。今日は年始っぽいnoteを書くことにしました。 久しぶりにnoteを書くので、2020年のことも振り返りつつ2021年のハナシをしていきます。 2020年はどうだったか?結論からいくと今までで一番、自分と向き合うことが多くなった1年でした。ウェルプレイドという会社にいる、自分のアップデートができた1年でした。 オンライン中心になる様々なコンテンツ、リモートワーク、テレカンなど働き方や過ごし方も、

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        • GLOE(旧ウェルプレイド・ライゼスト)のnote集
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          スマブラのプロゲーマーが書籍を出すにあたり思うこと

          みなさんこんにちわ。eスポーツの会社ウェルプレイドの谷田です。 えげつないくらい雨続いてますね。台風もそういや今年来ないですね。 さて、7/30に一つの書籍が発売されました(Kindle版もあるよ) この書籍の内容がとても読みやすく、素敵な書籍になっているので、今このnoteを読んでいるあなたにダイレクトマーケティングをさせてほしいということになります。 さて、まずはeスポーツのシーンで関係者、プロゲーマーが書籍を出すことは、まだ事例は少ないですがいくつかあります。

          スマブラのプロゲーマーが書籍を出すにあたり思うこと

          ウェルプレイドのプロデューサーとしての僕の仕事とかを赤裸々に共有するやつ

          (このnoteは3分くらいで読める上に最後に採用の募集の話があります) ども!アカホシです。 eスポーツの会社の代表とかやってます!最近は、Stay Homeの中、自宅でラーメンを作るだけで謎にいいねがたくさんつきます。なぜでしょうね。 今日は、僕の仕事領域の中でいわゆるプロデューサーと呼ばれる業務領域があります。ウェルプレイドのディレクターは職種として募集をしていることは3年以上前からやっていますが、そんな業種についてちょっと話したいなと。→ディレクターのしごとはずーち

          ウェルプレイドのプロデューサーとしての僕の仕事とかを赤裸々に共有するやつ

          ウェルプレイドという集合体の実態

          (このnoteは3分くらいで読めます) おはほし。noteではご無沙汰してますアカホシです。ステイホームしてますか?今日はこのミルクレープみたいだなって話をします。あ、一応初めての方もいるので、ウェルプレイド株式会社の代表取締役だったりもします。 導入としてチェックイン(数行の小話します)からいきますね。 最近は、運動不足を解消するべく夜お風呂にはいる前に、Youtubeで痩せるって検索して出てきた15分くらいのフィットネス系の動画をやるようにしました。行けるかいけない

          ウェルプレイドという集合体の実態

          ウェルプレイド、JeSUに加盟するってよ

          みなさん、こんにちわ。 ウェルプレイド 谷田ことアカホシです。 最近は、代表もディレクターも人事も広報もnoteを書くので楽しいですね。僕も少しずつ増やしていきたいなと。 今日は、このタイトルのことで、僕なりに思っていることをnoteに書きましたので、もしよかったらお付き合いいただけると嬉しいです。 JeSUってどんなことをやっているのかよくわからないって声めっちゃ聞きませんか?聞きますよね。僕はこの一年すごく良く聞きました。例えば、プロライセンス、賞金問題、国際大会へ

          ウェルプレイド、JeSUに加盟するってよ

          初めて行ったサウジアラビアは、愛と熱狂にあふれた素敵な国だった

          ども、こんにちプレイド。ウェルプレイドのアカホシです。 今日は「ウェルプレイドがサウジアラビアに行ったら見えたこと」って話をしてみようかなと。 僕の(@akahossy)のツイッターでちょいちょい出てきたサウジネタ。これは全て11月14日から16日までサウジアラビアで開催されていた「SAUDI ANIME EXPO 2019(サウジ アニメ エキスポ2019)」にお仕事のお手伝いをさせていただいておりました。 ※サウジからオフィスに帰ってきた僕。わかってはいたが違和感少

          初めて行ったサウジアラビアは、愛と熱狂にあふれた素敵な国だった

          ゆるふわeスポーツ座談会 in WPフェスを終えて。

          こんにちわ。 ウェルプレイド株式会社 代表取締役/CEO 谷田ことアカホシです。 8/25(日)にウェルプレイドが初めて行う大規模主催のオフラインイベント 「ウェルプレイドフェス」を無事終えることができました。 総来場者数1,747名(再入場含む)を超えるたくさんの方がいらしてくださいまして、ご参加頂いた皆様、ありがとうございました。 あらためて、フェスを終えての所感を僕と、もうひとりの代表である高尾ことおっぽれと書いていきたいなと思います。 フェス全体の総合プ

          ゆるふわeスポーツ座談会 in WPフェスを終えて。

          東京ゲームショウが”eスポーツ”に注目する僕なりの3つの理由

          こんにちは。ウェルプレイド代表取締役/CEOの谷田です。 2018年9月20日から23日までの4日間、幕張メッセで東京ゲームショウ2018が行われました。開催前のリリースを見ると、こんな紹介がされていました。 今回のテーマは「新たなステージ、開幕。」。「eスポーツ」をキーワードとし、大型ステージ「e-Sports X(クロス)」では、アジア競技大会に出場して金メダルを獲得したeスポーツ日本代表選手の凱旋イベントや、日蘭国際交流試合などを実施する。ビジネスデーには、イベント

          東京ゲームショウが”eスポーツ”に注目する僕なりの3つの理由

          ゲームを続ける理由をゲームの外に作るということ【前編】

          こんにちは! ウェルプレイド代表取締役/COOの高尾です。 前回の投稿では、「意思なきルールは罪」という考え方のもと、甲子園を例にルールの重要性について書きました。今回は、その「ルール」をゲーム(esports)の世界においてどのように設計していくかを書いていきたいと思います。 そもそもなぜesportsをやるのかこれは谷田が以前に書いているので、僕からはあえて超平たく言うと、 ・世の中に楽しいゲームめっちゃ出まくってて、どのゲームやるか迷う! ・Youtubeも面白いし

          ゲームを続ける理由をゲームの外に作るということ【前編】

          esports専門会社から見た”EVO2018”

          こんにちは。ウェルプレイド代表取締役/CEO の谷田です。 今年の8/1から8/6まで5日間、ラスベガスで行われたEVO2018という格闘ゲームの世界大会に、社員ほぼ全員を連れて参加して感じたことを、いくつかの視点(プレイヤーとして、コミュニティ運営の立場として、esports会社として、選手をスポンサーしている企業として)でお話できればと思っています。 プレイヤーとしての参加は極上の体験だらけEVOは毎年急成長を続けている世界最高峰の格ゲー大会です。 選手としての参加は

          esports専門会社から見た”EVO2018”

          esports専門会社が考えるルール設計の意思と意図の重要性

          自己紹介はじめまして。ウェルプレイド株式会社代表取締役/COOの髙尾です。 弊社をご存知の方は、「あれ、代表ってヒゲのおじさん(谷田)じゃないの?」という方がほとんどだと思いますが、弊社は共同代表制を敷いておりまして、どちらも代表で正解です。 谷田はウェルプレイドの経営側を担当しており、僕はより事業側(esportsの企画・制作側)の担当といった感じです。 というわけで、改めて自己紹介をさせていただきます。髙尾です。 プレイヤーネームは「おっぽれ」で、ほとんど全てのゲームで

          esports専門会社が考えるルール設計の意思と意図の重要性

          ウェルプレイド社長ブログはじめます。

          はじめに こんにちわ。ウェルプレイド株式会社 代表取締役/CEOの谷田です。 ストリートファイターのプレイヤーネームはアカホシといいます。 ウェルプレイドのロゴが赤い星なのは、阪神タイガースの赤星選手が好きなことから由来しています。メインキャラはザンギエフで、スーパーストリートファイター4AEでは、家庭用ポイントランキングアジア4位くらいまで真面目にやっていました。 ザンギエフの話は、このくらいにして、2018年に、何度目かのesports元年が訪れていると言われていま

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