Unity学習報告25日目

今日は

・ブロック崩しにゲームクリア判定・ゲームオーバー判定をつけた

最近になって、学校の課題が本当にやばいことに気づいたので、

学習の時間は少なめにしています。

最低でも朝起きてから1時間だけはやるようにしているので、

集中してやっていきたいと思います。

明日は、

ブロック崩しのステージ二つ目を作り

ブロックからのアイテムの出現の実装

をやります。

アイテムはエフェクトを同じ要領でつくれるので、集中してやりたいです。

以上です。

この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?