Unity学習報告24日目
今日やったのは、
・ブロック崩しの修正
サウンド・BGM・エフェクトをつけた
・テトリスを3Dで作れないか試行錯誤
プルプルなやつをつくろうと模索中です。
基礎的なUnityの扱いはできるようになってきた。
一つのことでもいろいろなやり方があるのは面白いです。
日本語ではでてこない情報でも、英語でするともっとよい情報が出てきたりして学びになった。
今月が作りたい分終わったら、新しいのは少し長めの開発期間(1~2週間くらい)
のやつも作ってみたと思います。
なんかいい感じの人生ゲームを作ってみたいと漠然なアイデアはふと浮かびましたが、もう少し考えます。