ジャンプの挙動 改善版 フチヌロー 2019年11月26日 17:46 先日Fixed Timestepの数値を変更すれば改善する、とアドバイスを頂いたので適用してみました。合わせてTilemapのGeometry TypeもOutlinesからPolygonsに変更しています。 いいなと思ったら応援しよう! チップで応援する #Unity #ゲーム制作