マスコット制作の途中経過~その1~ 8 ふもふも 2016年1月23日 21:21 はじめはWPFがデスクトップマスコット制作に向いているとのことだったのですが、一度も触ったことがなかったので手っ取り早く使ったことのあるDXライブラリとVisual C++で作ることにしました。今のところプログラムよりも、如何にして「えもふり」で作ったアニメーションを透過GIFにするかに時間がかかってしまいました。Photoshopが使えれば簡単だったんですが残念ながらもってないので。 いいなと思ったら応援しよう! チップで応援する #アニメーション #制作過程 #DXライブラリ #デスクトップマスコット #えもふり 8