マスコット制作の途中経過~その1~

はじめはWPFがデスクトップマスコット制作に向いているとのことだったのですが、一度も触ったことがなかったので手っ取り早く使ったことのあるDXライブラリとVisual C++で作ることにしました。

今のところプログラムよりも、如何にして「えもふり」で作ったアニメーションを透過GIFにするかに時間がかかってしまいました。
Photoshopが使えれば簡単だったんですが残念ながらもってないので。

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