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amphibianの創作の話

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シナリオライター・amphibianが創作について考えたことを書いています。
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2021年10月の記事一覧

amphibianが作りたいのは「キャラ」でも「物語」でもなく「物語が生まれる仕組み」だったのではないか、という話

amphibianが作りたいのは「キャラ」でも「物語」でもなく「物語が生まれる仕組み」だったのではないか、という話

amphibianです。

読み手の皆様、あなたは物語の「何」が好きで読んでいますか?
書き手の皆様、あなたは物語の「何」にこだわって書いていますか?

多数派は「キャラ」「関係性」「シチュエーション」あたりだと思うんですよ。

これらは物語と向き合うと最前面に出てくるものだし、抽出しやすいし、「自分の身に置き換えて楽しむ」遊びにおける3大要素ともいうべきもので、二次創作でよく見る「SS」なんかは

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amphibianはどういう「物書き」か

amphibianはどういう「物書き」か

amphibianです。
また自分語りで恐縮ですが、多少実のある記事になりそうな気がしますよ!

スペック表、またはダイジェストとして幸いなことに、これまで携わった作品のいくつかに高い評価を頂いたことで、めざとく界隈をウォッチされている方々からは「amphibianはなんか面白いものを作れそうなやつだ」と認知いただいているようです。

結果、思いもよらないようなお仕事をいただいたりして、様々な勉強

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