かL

ゲーム好きが高じて描き上げたファンアートをインターネットに放流したことがあります

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  • サーモンラン完全に理解した

    「サーモンランをメタに立ち回るために何を考えるべきか」を考察する記事です。

最近の記事

オオモノの寄せ方完全に理解した

この記事は「サーモンラン完全に理解した」シリーズの「納品と処理のバランス完全に理解した」のつづきです。どちらも完全に理解しているみなさんは前の記事を読まなくても大丈夫です。 寄せられるオオモノとうまく付き合いたい寄せられるオオモノというのは、余裕のある状況ではうれしい存在ですが、別の目的があるときに出くわすと「うわっ」といやになってしまうものです。テッキュウの横にいるモグラやテッパン、寄せるか倒すか、悩ましいですよね。 彼らと偶然出くわして寄せるかどうか難儀する、あるいは寄

    • 納品と処理のバランス完全に理解した

      この記事は「サーモンラン完全に理解した」の続きですが、サーモンランを完全に理解しているみなさんは前の記事を読まなくでも大丈夫です。 「納品か処理か」のこたえサーモンランのコミュニティでよくある対立を煽ってみます。「納品」と「シャケの処理」って結局どっちが大事だと思いますか? サーモンランは金イクラを納品するゲームですから、とにかくたくさん金イクラを集めた方がいいです。間違いありません。 しかし、オオモノを倒さないことには金イクラは発生しませんし、それ以前にチームがゼンメツし

      • サーモンラン完全に理解した

        サモラン完全に理解しました。6~7割くらい。 こんにちは。かL(かえる)と申します。バイト回数約6000回、執筆直前にタワーの金バッジを、そして執筆中にカタパッドの金バッジをそれぞれゲットしたので、浮かれています。 さて、SNSなどで発信されているサーモンランに関する情報は、「カタパッドを一瞬で倒す方法」や「新ステージのグリルの安全地帯」などキャッチ―でたのしい「テクニック」についてのものが多い印象があります。一方で、「ひとつのWAVEが始まってから終わるまでに何を考えて

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      • サーモンラン完全に理解した
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