マガジンのカバー画像

社員インタビュー「わたしのあゆみ」

15
f4samuraiで活躍するメンバーにインタビューし、担当業務や仕事の価値観を掘り下げていくシリーズ。
運営しているクリエイター

#デザイナー

【社員インタビュー】Live2Dデザイナー・マネージャーとして成長し続け、強いデザインチームを作りたい

f4samuraiで活躍するメンバーにインタビューし、担当業務や仕事の価値観を掘り下げていく「わたしのあゆみ」シリーズ。今回は、Live2Dデザインチームマネージャー・Shigaさんをご紹介します。 異業界からLive2D未経験の状態でf4samuraiに入社したShigaさんに、Live2D制作を通して感じた面白さと苦労、さらにマネージャーとしてのチームへの想いなどを語ってもらいました。 書店員からイラストレーター、f4samuraiでLive2Dデザイナーへ転身―現在

【社員インタビュー】2Dモーションでキャラクターに魂を吹き込む

f4samuraiで活躍するメンバーにインタビューし、担当業務や仕事の価値観を掘り下げていく「わたしのあゆみ」シリーズ。今回の記事では、2Dモーションデザイナー・Yamazakiさんをご紹介します。 仕事内容から制作のこだわり、会社やチームの印象などについて、入社からの5年間を振り返ってもらいました。 2Dモーションデザイナーの仕事とは? キャリアのあゆみ― f4samurai入社までの経歴と現在の担当業務を教えてください。 ゲーム系の専門学校を卒業後、就職した会社から

【社員インタビュー】業界の変化に順応できるデザイナーでいるために、自分も進化していく

今回の社員インタビューでは、UI/UXデザイナーとして入社後、合計4つのプロジェクトで活躍してきたTKRさんをご紹介します。 UIデザイナーとしての挑戦と苦労、4つのプロジェクトを通して感じた自身の在り方について話してもらいました。 漫画家志望からゲーム業界へ。 これまでのキャリアのあゆみ―f4samurai入社までの経歴を教えてください。 20代前半のころは漫画家を目指して漫画家アシスタントをしていましたが、割と早めに挫折しまして(苦笑)、その後しばらくはアルバイト生

【社員インタビュー】ユーザー目線に立ったUIデザインで、“ワクワクする体験”を届ける

f4samuraiで活躍するメンバーにインタビューし、担当業務や仕事の価値観を掘り下げていく「わたしのあゆみ」シリーズ。 今回はUI/UXデザイナーとして活躍中のHanaさんに、今の仕事に対する思いや自身のキャリアへの考え方を聞いてみました! タイトルへの愛が原動力。UI/UXデザイナーの仕事ー現在の担当業務を教えてください。 運営中タイトルのUI/UXデザイナーとして、主に画面設計のデザインを担当しています。ゲームをプレイする方が目にするようなロゴや、画面を構成するビ