調査のコツは「思考を全部書き殴ること!」|f4エンジニアブログ
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今回は、ネイティブエンジニアの桑田が社内向けに書いた記事を紹介します!
はじめにネイティブエンジニアの桑田です。スマホゲームのプロジェクトでUnityを使った実装を担当しています。
今回は社内向けに書いた記事を紹介します。
記事のテーマは「今までで解決するのが一番難しかった技術的問題」だったのですが、ここではUnityのバージョンを2018から2021に更新した際のビルドエラーとの格闘を思い返し