TOKYO GAME SHOW 2023 [ESC_LOG]
こんにちは、ANNです!
久しぶりのnoteは先日開催された
TOKYO GAME SHOW 2023
の感想や、試遊できたり
気になったタイトル・ブースについて
余韻にどっぷり浸りながらログります!
去年初めて行ったときのワクワクと感動が忘れられず
今年も開催するニュースを見て
「ぜったい行くんだ!」と意気込み
無事に休みとチケットをゲット。
一般公開日は23日と24日の二日間。
前日の天候が優れなかったので不安だったけど
最終日の24日はうって変わって快晴ー!
涼しさも相まってめちゃくちゃ快適だった!
(去年は残暑で終日汗だくだった記憶。)
X(旧Twitter)で23日の尋常じゃない人の量を知ってしまってビビってたし
やっぱり24日も多くて去年とは比べ物にならないレベル。
執筆中に調べてみたら、なんと会期4日間のリアル会場総来場者数
24万3238人だったようで…
(去年は約13.8万。すごい増えっぷり。)
そりゃ4年ぶりの幕張メッセ全館利用開催だもんね。
コロナの影響もあったし自分もその影響を受けた一人ではあるけど、ゲームってすごい大きなコンテンツなんだなって改めて実感しました。
外の待機列に並ぶのは覚悟してたけど
意外とスムーズに進んで約1時間ぐらいで入れました。
…朝起きれてホント良かった…泣
私 ANNの目的は
・気になってるタイトルの試遊(ノベルティ獲得を含む)
・まだ知らないタイトルの発見/気になってるタイトルの新情報チェック
・最新デバイスの情報収集/お試し
・全ホールの回遊
でした。
いざ、ゆかん!!
■試遊できたタイトル
[ディビジョン リサージェンス]
先日突然の[DIVISION3]開発発表でざわついた件のモバイル版。
Xperiaのブースで[RAINBOWSIX MOBILE]と併せて出展されてました。
試遊が確約したら あとは時間内にどれだけ堪能できるかがキーになるので
いつもなら
こだわりまくるキャラメイクも
じっくり楽しむストーリームービーも
すっ飛ばしてプレイ!
(スキップするの、ものすごく違和感があったけど同じ試遊台の方々が爆速でプレイ始めてて『わぁ…手練れだぁ…』って焦りました)
絶妙な配置のボタンで画面も見やすくて思ってたよりもストレスはなく
シリーズそのままのカッコイイUIで
DIVISIONシリーズ好きにも初見で始める方にも良い感じ。
操作性は、、左利きの自分は何やっても難しいから
参考にならないと思うので割愛。
試遊版ではキャラメイクは6通りぐらい。
自キャラがしっかり見えるTPS視点だから
キャラメイクこだわる私のような方には少なめに感じるかもだけど
「そういえばスマホゲームだコレ」と改めて考えたら多い方かも?
無印や2でも元々多いわけでもなかったしちょうどいい塩梅かな。
とゆうか、過去作と比べてちょっと美形になってる(気がする)。
これはアパレル選び捗るやつだな~ニヤニヤ
さて、試遊したら“必ず”何かがもらえる
という試遊者特典…
いざ、ガチャる!
ゴロゴロゴロ…ガタン。
Xperiaのお姉さん「おめでとうございます!どうぞ!!」
…?
ゴールドのカプセル…?
ティティティ、TEE!?
正直、なにを頂けても嬉しかったけど…まさかのTEE!!
ありがとうございます!!
※ちなみに前の方はパーカーをゲットしてましたオメデトウ!
[ENOTRIA: The Last Song]
gamescomでトレーラーを見て気になってたタイトル。
美しい風景や建築、明るい画面なのに仄暗いミステリアスな雰囲気もあってぐっと惹き込まれる世界観。
ビジュアルが全体的にヴェネツィアの伝統っぽさを感じて
「めちゃくちゃ好きィ!」ってなった。
試遊ではヘッドホンでもさすがに聞き取りずらかったけど
音楽もめっちゃ良き!!
“ソウルライク”なので
攻撃パターン読んでアクションしないとすぐやられるし
倒されたらデスペナルティありのチェックポイントからやり直し
ってゆう心折設計。
でも、倒した敵の仮面を装備できるシステム
(しかもクイックに変えられるセットが3つまで設定できる!)
がかなり面白くて
武器やスキルを変えて強化したり敵の弱点をついたり
仮面につけるスキルもカスタマイズできるみたい。
この仮面が、ぜんぶカッコよかったんだ。。
あと、単純にパリィが決まると気持ちいいw
買います。
リリース待ってます!
[S.T.A.L.K.E.R.2]
タイトルもどんなゲームかも知ってたけど
実際にはやったことなかったから
今回の試遊がマジの初プレイ!
待ち時間は40分ぐらいで早い方でした。
またまたじっくり紹介ムービーを見ながら待機。
見てるだけでももう楽しい。
ふと同じく並んでる方を見てみたら
『ぜったいやり込んでますよね?!』
て言いたくなるような面々の国内外ニキしかいなくて
めちゃめちゃに緊張しだす。
試遊ブースは天幕張られてて
中が見えない=外からはプレイ画面が見えないのが救いだったけど
それはそれでこの面々の横でやるのを想像してまた緊張。
中に入って
(スタッフさんもやはり海外ニキ。軽く挨拶して)
よし!と意気込むものの、
シリーズ未プレイ&すべて英語表示でなにしてどこ行けばいいかあたふた。
彷徨ってる私を見かねたスタッフさんが
「コッチ通ってこの先進んで」的なことをアドバイスしてくれた…
なんかごめん。
ハードコアというかかなりリアルテイストなので
一発当たればごっそり体力減るし出血もする。
エイムがしっかりしてないと全然当たらない(当たり前)。
ポンコツすぎて接敵直ぐにボコボコに倒される私。
ぜったい後ろでスタッフさん失笑してただろうなーと思い出しつつも
めちゃくちゃ楽しかった!!
試遊できてすんごい嬉しかった興奮と緊張が止まらず
アンケートに感想を書き連ねる(その間、冷ややかな目で横から見るスタッフさん)。
これはシリーズやって
理解度もエイムも鍛えるしかないな!
[SCHiM]
すでにウィッシュリストINしてるけど
去年の出展ではDEMOがめっちゃ並んでて断念してたからリベンジ!
タイミング良く0分待ちでプレイできた!
主(あるじ)のもとへ戻るために影から影に移って移動していくアドベンチャー
最適ルートを考えつつ、迷ったら視覚的にどこに向かうかを教えてくれる優しさもあった。
高難易度のゲームやったあとだったからか優しさ沁みる~w
アニメーションもオシャレだし
ぴょこぴょこジャンプするスキムが可愛い!
[NEURODIVER]
大好きな[CAFFEE TALK]のDEMO機が有ったから近寄ってったら!
[NEURODIVER]あると思わず!!しかも日本語字幕!!
steamで日本語サポートなかったから追加してくれるのかな?!
■試遊したかったけど出来なかったタイトル
[DRAGON'S DOGMA2]
ドラゴン!
獣人!
モンスター!
いっぱいある職業(ジョブ)!
王道ファンタジー!!!
って感じでめちゃくちゃ気になってました。
10:30頃に入場して[division]よりも先に行ったけど、、
案の定配布終了してた。
まぁ入場待機で並んでる時にもうだいたい察したし
「整理券がまだ有ればラッキー」と割り切ってたおかげでダメージ軽減。
1のリリースが2016年らしく
『待望の続編!』って盛り上がりの空気感すごかった。
プレイ中の方のを見てたけどオープンワールドなのかな?
2から始めるのもアリ??
あとは
トレーラー見てからずっと気になってる新作
[祇 - Path of the Goddess -]の情報も
なにかないか探してみたけど
今のところ特に情報はなし。。
大型スクリーンではトレーラー流れてたので一旦待ちですかね。!
[Escape from Tarkov Arena]
大盛況でこちらも整理券配布はすでに終了。。
せめて、と思ってプレイ観戦したかったけど
通路も狭めで移動するようにご指摘いただいてしまいブースの写真撮れず…
急遽出展が決まったらしいし仕方ないよね。。
タルコフからそのまま出てきたような格好したスタッフさんめちゃくちゃカッコよかったなー
[NIVALIS]
めちゃくちゃやりたかった!…けど
閉幕間際で無理だったーー!泣
まぁ買うの確定してるんでリリース待ってます!
■ぜったいに行きたかったブース
KOJIMA PRODUCTIONS
去年は遅入りした結果
ぜんぶ完売してて悔しかったので
今年はなる早でスケジュール計画。
とは言っても試遊優先して回ってたのと
今年は離れたホールに出展されてたこともあって到着したときには完売アイテムもちらほら。
目当てのコーヒーセットは完売してしまってたけど他の欲しかった2ツは無事ゲット!
グッズを買うタイプではないんだけど
ルーデンスのフィギュアはぜったいに欲しかった。
とはいえ、サイズも迷ってたし
どうせならいつも居るデスクにさりげなく置きたかった…ので
こちら!
可愛いしかっこいい…!!
トートバッグは完全に普段使い用。
仕事でPC持ち運ぶときとかバックインバッグとか使い勝手良さそう!だし
まずデザインがカッコ良い。
DS2の新着情報があれば追いつつ
リリース楽しみに待っております!!
インディーゲームコーナー
去年よりも多めに時間がとれたのと
コジプロさんで受け取り時間を指定できたので
長めに調整してその間にじっくり見て回る
開発者さんや関係者さんが直接紹介してくれる距離感の近さがとてもすき。
配布物にも趣向を凝らしてるから
それも楽しみのひとつになってたり。
気になったのは
[ECHO OF THE WAVES]
[CASSETTE BOY]
[Cataclismo]
[BEAST]
あぁぁ…ワクワクは増えるのに
ゲームできる時間はどんどん減っていく…!
社会人(社畜)ゲーマーには辛い現実。。
■他に気になった/見たもの
ほかに見れたブースも勿論たくさんあったけど
写真を撮るよりも見て回ることに夢中すぎた。あとは人混みのかき分け。
それでも見れなかったブースもあったぐらい…!
気になったタイトルはすべてウィッシュリスト追加済み。
リリース/追加情報 楽しみに待ってます!!
読んでくださった方も気になったタイトルがあれば
リンクからぜひチェックしてみてくださいね~
気づいたら朝から閉幕まで終日楽しんでたーーー
ありがとうTGS!!
また来年!!!
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