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キャラ別要素メモ

対戦前パパっと見るため自分用にまとめました。


🔴 無敵技への反撃

自分用表記なので他人が見たらわけわかめの可能性大

🟦【ジャンプ攻撃始動可能技】

🟦【ガード後、インパクト[pc]反撃可能技】 ※上記技以外

🟦【最大タメワール始動可能技】

🟦【屈中ラッシュ側転回避後の反撃】

実質マノン、ザンギには必要性無し。ダルシムは微妙なところ。

🔴 4F技

🟦【長い】

ルーク(屈弱P)、マリーザ(屈弱P)、本田(屈弱P)、ザンギエフ(屈弱K)、ラシード(立弱P)

上記キャラは画面端の「立中P→屈中K>中サイクロン」後の間合いに確定が届くキャラ
逆に言えば上記以外のキャラは届かないか確定しない

🟦【連打キャンセルで連続ガード】

マノン:屈弱P>屈弱Por立弱P
本田
:屈弱P>屈弱Por屈弱K
ザンギエフ:立弱P>連キャン対応弱攻撃 屈弱攻撃>屈弱攻撃
AKI:屈弱P>屈弱P

🟦【硬直差】 ※複数4F持ちは一番良いもの

+1:ザンギエフ
-1:ジェイミー、マノン、リリー、JP、ジュリ、ディージェイ、リュウ、本田、ケン、ダルシム、ラシード、AKI、エド、豪鬼、テリー
-2:ルーク、キンバリー、キャミィ、春麗、ブランカ、ガイル、ベガ
-3:マリーザ

-2(-3)Fのキャラはラッシュ弱攻撃から続けて中攻撃を出してきても4Fで暴れれば相打ちを取れる。

ただし、発生5F持ちの春麗だけ例外。なんなんだ

🔴 キャンセル可能な屈中K

歩き速度とリーチを考慮するとラシードは発生以外の強みはない

🔴 端攻め時にDリバを狙いたいキャラ

端攻めで打撃択(A中→立弱や弱*3後など)がガードされた後、撃ち返しの届く技へDリバが有効かどうか

・キンバリー、リリー、ジュリ、リュウ、ガイル、ケン、豪鬼、テリー
※上記キャラは撃ち返してくるだろう技のほとんどがDリバ確定技なので価値あり。


🔴 OD無敵&低空系持ちへの遅らせインパクト

・ジェイミー、キャミィ:21F
・ブランカ、春麗
:+20
※投げ重ね読みの低空必殺技を出すためのジャンプと、OD無敵技両方にインパクトがヒットするフレーム 代わりに最速(投げ)暴れに弱い

フレームづくり
+21:端強ミキサー締め+35から立弱消費、+36から屈弱消費
+20:端強ミキサー締め+35から屈弱消費、+34から立弱消費
   ウイングJ強締め+52から側転orA強消費


🔴 強サイクロン

春麗:投げ→強サイクロンにOD天昇脚が当たらない
リリー:A強>強サイクロンが飛べない

春麗への投げサイクロンは埋まってはいないので飛ばれはする。


🔴 中サイクロン重ね 有効キャラ

本田、マリーザ:+35~+37Fで重ねればリバサアーマー技にガードが間に合う。
ザンギエフ:+34~37Fで重ねればジャスパとSA3以外負けない
・マノン、キンバリー、リリー、ダルシム、ベガ:SAかジャスパでないと直接返せない。

ついでに生リバにもガードが間に合うが、打撃無敵技(SA)とジャスパは負け。ザンギエフはSA2もガードが間に合う。


🔴 体力

🟦【11000 / 10500 / 9000】

ザンギエフ / マリーザ、本田 / 豪鬼

残りのキャラは10000


🔴 弱バクステ組

投げ埋めを回避しても確定反撃ができない面々

🟦【25F組】

ジェイミー、マノン、マリーザ、春麗、ザンギエフ、ラシード

ジェイミーと春麗はリターンの出る投げ重ね対策技があるので他よりは欠点になりにくい。
時点でリリーの24Fで+2Fからの投げ埋めにしか確定反撃がとれない

で、その条件なのになぜキャミィはここに含まれていないんですかね

🔴 ジャンプ全体

🟦【全体が長い】

リリー(47F)、春麗(49F)、ザンギエフ(46F)、ダルシム(75F)、AKI(47F)

残りのキャラは45F、余談としてディージェイの最速ニーショットは41F


🔴 ジャンプ移行

🟦【5F組】

リリー、ザンギエフ。残りのキャラは4F

なお、ジャンキャン何某のしやすさはここの関係してこない。
ジャンキャン猶予は必殺技ごとに固有の設定がされている。

エドのスパークはジャンキャンがかなり簡単な謎設定。

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