ド近眼宮殿

遊戯王する人。カジュアルのコンセプトデッキの紹介記事を書きます。

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最近の記事

【遊戯王】叩き込め!理外のマッチキル!!!『砕破極臨」【デッキ紹介】

ご無沙汰してます、ド近眼宮殿と申します。 前回の記事半年前でウケますね、別にデッキはまぁまぁ組めてるんですがなんか書いてなかったです。 さて今回は臨界竜ゲートブリジオを主軸としたマッチキルデッキ「砕破極臨」の紹介です。 1.きっかけ今から数ヶ月前、スランプに陥っていた私は使えるアイディアが無いかと日々悩んでいました。 どこかにオリジナリティに溢れた、誰も使ってないようなモンスターはいないか...? いました。 公式デュエルで使用できないマッチキルモンスターですが、カジ

    • 【遊戯王】TGメチャクソ無限湧き『The ジョギラゴン・アバレガン』【デッキ紹介】

      僕だ!!!!!!! ド近眼宮殿です。 今回はTGオーバードラグナーを中心としたTGヴァレルデッキ『The ジョギラゴン・アバレガン』の紹介です。 1.きっかけデッキ構築のきっかけとなったカードはTGオーバードラグナー、S召喚成功時に墓地のTGを任意の数特殊召喚する効果と、破壊された場合のドロー効果を持ちます。 言うまでもなく大きなアドバンテージを稼ぐ事ができるモンスターですが、カジュアル的な観点から面白いのは「同名が蘇生可能」かつ「被破壊時のドロー効果にターン1が無い」

      • 【遊戯王】放て電撃、ムスタンガン!!!『トラボルタカスタム』【デッキ紹介】

        好きなモンスター発表ドラゴンが、 好きなモンスターを発表します、 放電ムスタンガン。 どうもド近眼宮殿です。 今回は放電ムスタンガンを主軸とした解門深淵オシリスデッキ『トラボルタカスタム』の紹介記事です。 1.きっかけきっかけは友人に放電ムスタンガンの存在を教わった事。 激重召喚条件と引き換えに強力な制圧効果を有します。 デッキの主軸になり得る効果を持ちながら、この難解な召喚条件によってデュエリストから見向きもされなかったモンスター、俺が救ってやらねば。 この「自分

        • 映画感想「カラオケ行こ!」「ゴジラ-1.0」

          こんばんは、ド近眼宮殿です。 今回は珍しく映画の感想です、語りたくなっちゃったのでね。つらつらと行きます。 勿論ネタバレ注意。 1.「カラオケ行こ!」綾野剛演じるヤクザと中学3年生男子の青春ストーリーでした。何それ? 綾野剛はヤクザなんだけど綾野剛だからコミュ力が化け物なんですよ。聡実が思春期特有の癇癪(聡実はめっちゃ良い子です、色々あった)を起こしても全然怒らない、直後にラインで謝ってくる、ジョークを織り交ぜつつ。 大阪での話なので二人とも関西弁なんですけど関東民とし

          【遊戯王デッキ紹介】不朽不滅の相互リンク『相即不離とは成らずとも。』

          拝啓、ド近眼宮殿です。 今回は相互リンクをテーマとした春化精×VS×十二獣デッキ『相即不離とは成らずとも。の紹介です。 1.きっかけデッキ作成のきっかけは春化精とVSのシナジーに気づいたこと。 VSはサーチと墓地回収とドローを毎ターン繰り返す事で膨大な手札リソースを稼ぐ事ができ、春化精は手札リソースを消費する事で任意の地属性モンスターを蘇生可能です。 そこで、蘇生するアドバンテージの大きいモンスターとして無限起動要塞メガトンゲイルを始めとする大型リンクモンスターを選択。

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          ド近眼宮殿 所持デッキおよび崩したデッキまとめ2023

          ド近眼宮殿です。 ここ書いてる時点でもう30日なので手短に。 1.所持デッキまとめ1.1 導きの黄金律 解門、エルド、ドラグマを回してファンカスによるEXコピー(鉄獣式起動兵装改、クリムゾンノヴァトリニティ、ボムフェネクス)を叩き込むデッキ。 妖眼やガルーラなどのドロソが増えたり、アルバスナイトの縛りを解除する為のアグリゲーターを採用して2枚目のアザレアで露払いをするなど、細かな調整はありますがほぼ完成と言えるでしょう。 ファンカスのコピー先や各テーマの新規などに期待

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          【遊戯王デッキ紹介】蘇生、爆破、蘇生、爆破、それから飛翔。『Neumann's Land』

          ド近眼宮殿です。 今回はトポロジック・ボマー・ドラゴンを主軸としたP.U.N.K.×星遺物デッキ「Neumann's Land」(ノイマンズ ランド)の紹介記事です。 1.きっかけきっかけはトポロジック・ボマー・ドラゴンとホルスのシナジーに気づいた事。 ホルスは墓地からの蘇生が容易であり、王の棺の永続効果によって自身を対象としない効果では破壊されません。 そこで、トポロジック・ボマー・ドラゴンをホルスで繰り返し起爆することをコンセプトとしてデッキを組み始めました。 ま

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          【遊戯王】そのドロー、致死量につき。 「Fatal Draw, Lethal Dose」【デッキ紹介】

          あ^っつい.…あ^つくて干からびそう^〜〜〜〜〜 とか書いてたのに執筆途中でサボってたらもう夏終わりそう、ド近眼宮殿です。 今回はドローギミックを中心とした失楽園グッドスタッフデッキ「Fatal Draw, Lethal Dose」の紹介記事です。 1.デッキレシピ2.コンセプト失楽園、復烙印、神碑の泉などのドローギミックを中心としてドローを繰り返し、単体性能の高いカードを引き込んで戦います。 ドローギミックによって引き込むカードとしてビーステッドや召喚師アレイスターを採

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          第2回ハイパーウルトラ迎春オフ参加レポート

          あっっっっっっつ"!!!!!!!!! ド近眼宮殿です。 今回は第2回ハイパーウルトラ迎春オフに参加してきましたのでそのレポートです。 1.使用デッキ1.1導きの黄金律 やっぱこれだね、1戦目は基本的にこれ出しました。 内容に関しては前回の記事で死ぬほど語ったのでそちらをご覧ください。 相手が事故らない限り、ほぼ全てのデュエルでファンカスによって勝利しました。ドラグマで耐えてピリレイス引いた時「来てくれたか!」って言いそうになった。 ただ、やはりドラグマ一色になってし

          第2回ハイパーウルトラ迎春オフ参加レポート

          【遊戯王デッキ紹介】脱法コピーでド派手に決めろ!!!!「導きの黄金律」【語り尽くすシリーズ#1】

          オハコンハロチャオ〜〜〜何もんなんじゃ!?!?!?!?!? ド近眼宮殿です。 今回は「語り尽くすシリーズ」と題しまして、デッキ作成から幾星霜、煮詰まりまくった古参デッキを端から端まで語っていきたいと思います。 古参デッキからしか得られない"良さ"、あるよね。 記念すべき第一弾は「導きの黄金律」、なんだか気づいた時には「ド近と言えば黄金律」みたいなイメージが定着していた気がするデッキですね。 1.デッキの変遷初めてのデッキ紹介は昨年10月、1年経ってないんかい!!!!とい

          【遊戯王デッキ紹介】脱法コピーでド派手に決めろ!!!!「導きの黄金律」【語り尽くすシリーズ#1】

          爆裂起床!ネムレリア!!『少女、夢見るは金の城』【遊戯王デッキ紹介】

          おはようございます(二度寝)、ド近眼宮殿と申します。 今回はシュトロームベルクの金の城と夢見るネムレリアを用いたデッキ「少女、夢見るは金の城」の紹介です。 前回「デッキ構築失敗談vol.1」でお話しした通り、当デッキは以前構築に失敗したデッキ「夢、或いは金の城」のリメイクとなっております。よければそちらも併せてご覧ください。 1.デッキレシピ2.コンセプト夢見るネムレリアはEXの枚数を調節する事によって性能が変化するモンスターです。 EXが多ければ特殊召喚までには時間がか

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          【遊戯王】デッキ構築失敗談 vol.1

          暑いのか寒いのかハッキリしてくれ、ド近眼宮殿です。 今回はTwitterのアンケートにて票の多かったデッキ構築失敗談です。 デッキ構築を始めて1年が経過し、多くのデッキを組んできた中で世に出しても恥ずかしくないデッキもいくつか組み上げることができました。 しかしデッキ構築とはトライ&エラー、当然どうしようもないデッキもありました。 何故組もうと思ったのか、何がダメだったのか、改善しようと何を試みたのか。此度は2つのデッキについてその顛末をご紹介します。 1.流星一条一つ

          【遊戯王】デッキ構築失敗談 vol.1

          第4回AAオフ感想、大成功の巻。

          ご無沙汰してます、ド近眼宮殿と申します。 今回は第4回AAオフの感想を書いていきます、マジで楽しかった。 以下、当日のメモ書きをそのままお届け。所々不遜かつ無礼なのは目をつぶって下さい、何でもしますから。皆さん素敵な方でした。 1.対戦した方1戦目 ku-baさん ・当日着て行った3マジックコンボTシャツ描いた方、偶然 ・①ガトリングドラゴンデッキ、先行リトスタジムD決めた ・②天獄ドカンポリンデッキ、先行闇デッキマイクラ、俺はku-baのアンチになった、許せねぇよ..…

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          ド近眼宮殿所持デッキまとめ/2023年2月編(初公開2種)

          ブェッッックション!!!!!!!!!!! ド近眼宮殿です。今回は所持デッキまとめ、3回目ですね。デッキの変更点を含めて紹介していきます。 1.第七創星天気天気でカード枚数を稼ぎ、創星神tierraの効果で除外ゾーン以外をリセットした上で、除外ゾーンから帰還した天気によってリソースを回復するデッキ。 大きな変更点は無いが、相剣大公-承影や氷水啼エジル・ギュミルの数少ない弱点である戦闘破壊を曇りの天気模様によって守れる事に気づいた。 展開スピードが遅い反面、リソースを確保

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          遊戯王デッキ紹介「夢、或いは金の城」

          おはようございます!! ド近眼宮殿です。今回はシュトロームベルクの金の城を活用したネムレリアデッキ「夢、或いは金の城」の紹介です。流石に自信ある。 1.デッキレシピ2.コンセプト夢見るネムレリアはネムレリア以外のEXが0枚である場合に特殊召喚可能であり、特殊召喚成功時に裏側除外の枚数に応じて強力な除去効果を使用できます。 そこで、シュトロームベルクの金の城のデメリットを利用してネムレリアの除去枚数を増やします。 3.各ギミック間のアクセスデッキの大まかな概要です。図の内

          遊戯王デッキ紹介「夢、或いは金の城」

          遊戯王デッキ紹介「幻光」

          寒い。ド近眼宮殿です。 今回はリバーステーマのシナジーを活かしたヌメロニアスデッキ「幻光」の紹介です。 1.デッキレシピ2.コンセプトCiNo.1000 夢幻虚光神ヌメロニアス・ヌメロニアはCNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアスが相手の効果によって破壊された場合にX召喚でき、戦闘を行わなかった相手ターン終了時に勝利する効果を持ちます。 このカードを召喚する為には  ①ヌメロニアスを召喚する  ②カードを破壊する強制効果を持つカードを用意する  ③強制破壊カードを相手に送り

          遊戯王デッキ紹介「幻光」