UE5|3Dモデルのアニメーションを作りたいのにFKが出ない時の解決法
アニメーションシーケンスを作るため、
レベルシーケンス上にキャラのスケルタルメッシュを配置して、
コントロールリグファイルも読み込まれているのに
FKが表示されずモーションが作れない!
‥‥なーんてことで困ってないかの?
もしコントロールリグファイルの中身がfbxを取り込んだときのまま、
骨のアイコンで列挙されているボーンだけの状態なら、
レベルシーケンスのビューポートでポーズを作ることは出来ないのじゃ!
コントロールリグファイル内で、コントロールの作成とTransfor