ファーウェイ(Huawei)創業者の任正非(Ren Zhengfei):米国の技術は素晴らしいが、我々は独自の技術を構築しなければならない
香港の英字新聞「SCMP(South China Morning Post/サウス・チャイナ・モーニング・ポスト/南华早报/南華早報)」のデジタル・エディターであるシア・ドリスコル(Shea Driscoll)は2024年11月01日に、80歳のCEOが学生との会話の中でHuawei(Huawei Technologies Co. Ltd./华为技术/ファーウェイ/華為技術)苦闘と米国の技術に対する尊敬の念について語ったと報告した。
ファーウェイ・テクノロジーズ((Huawei Technologies Co. Ltd.)の創業者兼CEO任正非(Ren Zhengfei)は、米国のテクノロジーコミュニティの「オープン性と包括性」を評価しているが、米国の制裁により、中国企業は「独自のツールを開発するしかなかった」と述べた。
80歳の任正非は、最近の学生や学者との会話の記録によると、ファーウェイは米国の受容的な文化から学ぶ必要があると語った。この文化により、米国は科学技術で高度に進歩することができた。この会話は、大学の学生のための権威ある世界的プログラミング・コンテストであるICPC(International Collegiate Programming Contest/国際大学対抗プログラミングコンテスト)のWebサイトで木曜日に公開された。
「米国は、世界中のすべての国と企業に、オープンであることの手本を示してきた」と、任正非はファーウェイがスポンサーとなったイベントで述べた。「国が閉ざされれば、遅れをとることになる。」
深圳を拠点とするファーウェイは、ワシントンの貿易ブラックリストに追加された2019年05月以来、米国のハイテクサプライヤーからのハードウェア、ソフトウェア、サービスの購入を禁じられている。2020年に米国政府が課した貿易制限の強化により、製造場所を問わず、米国の技術を使用して開発または生産された先進的な半導体へのファーウェイのアクセスがさらに制限された。
それ以来、ファーウェイはAI(Artificial Intelligence/人工知能)チップからオペレーティングシステムに至るまで、中国の自給自足の推進を支える大きな勢力へと変貌を遂げた。
2024年10月25日にファーウェイ・テクノロジーズは上海郊外に巨大な連丘湖キャンパス(Lianqiu Lake campus)を開設した。このキャンパスは、米国の制裁下でも同社の回復力を示すため、中国の技術自立に向けたイノベーションを促進する拠点となっている。
ファーウェイによると、連丘湖キャンパスは、カリフォルニア州マウンテンビューにあるアルファベットのグーグルプレックス本社(Alphabet’s Googleplex headquarters in Mountain View, California)の10倍以上の床面積を誇り、約3万5000人の研究者を収容する予定だという。
最初の一団の従業員は2024年10月14日に到着したが、今週ワシントン・ポストが訪問した時には2ブロックしか使われておらず、広々とした複合施設の大半は空のままだった。
ファーウェイの収益はスマートフォン販売の増加により、最初の9か月で30%近く急増
この中国のハイテク大手は、過去3四半期で総収益US$823億、純利益US$88億を計上した。
ファーウェイの9か月間の好調な収益は、2024年の5Gスマートフォンの復活成功による勢いが続いていることを反映している。
世界最大の通信機器ベンダーであるファーウェイ・テクノロジーズは、国内市場でのスマートフォン販売の増加を背景に、今年最初の9か月間の収益が急増した。
深圳を拠点とする同社は、中国の銀行間市場で唯一の中央決済機関である上海クリアリングハウスへの提出書類によると、2024年の最初の3四半期の収益が前年同期の4523億元から29.5%増加して5859億元(US$823億)に達したと報告した。
しかし、ファーウェイの純利益は2023年の同じ9カ月間の729億元から13.7%減少して629億元となった。
ブラック・ミステリー:悟空は世界のエンターテインメント業界における中国の役割の前兆のニュース・レターを公開した。
最近リリースされた中国のビデオ ゲーム Black Myth: Wukong は、世界中のゲーム コミュニティを魅了し、中国のメディアと文化の世界的な進化する役割について重要な議論を引き起こしました。この大ヒット タイトルは、その技術的な成果だけでなく、国際的なエンターテイメント環境の変化のダイナミクスをどのように表現しているかという点でも注目に値します。
発売から24時間以内に450万本以上を売り上げた Black Myth: Wukongは、中国のゲーム業界にとって前例のない成功物語となっています。16 世紀の中国の古典小説「西遊記」をルーツとするこのゲームは、中国独自の物語を世界中の視聴者に届ける能力があり、特に注目に値します。
しかし、このゲームの人気は論争を伴っています。開発者が「フェミニストのプロパガンダ」などの特定のトピックをコンテンツ クリエイターが議論するのを阻止しようとしたことで、当然ながら検閲に関する懸念が生じています。これは単に敏感なテーマを避けるための誤った取り組みだったかもしれませんが、それでも中国のアーティストが乗り越えなければならない芸術的表現と政治的統制の間の微妙なバランスを物語っています。
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