プラトンのおかげでUnityとちょっと和解できた
Unityの苦悩
Unityとは長いこと分かり合えずにいた。
2018年にBlenderでの3Dモデリングを始めた自分にとって、UnityはBlenderでモデリングをしたあとにVRChatへ持っていくためになぜか触らなければいけない謎のアプリケーションでしかなかった。
なぜ、こんなにもBlenderとUnityは操作感が違うのか。
Unityを触るたび、どう使えばいいのか全くわからずハゲそうになっていた。
しかし、VRChatで遊ぶにあたって、いつまでもUnityにアレ