リギングの基本【ジョイント:01】
今回は意外と浸透していないジョイント軸の合わせ方について書かせていただきます。
簡単に、ジョイントの軸の基礎左から
Aim Axis:x, Aim Axis:y, Aim Axis:z
と呼ばれることが多いです。
親ジョイントは子ジョイントのほう(Aim Axisの方向)を向くように設定しましょう。
Up Axisはジンバルロックなどの兼ね合いもあるので、関節が曲がる方向を意識してジンバルロックがなるべく起こらないような設定にしましょう。
aimConstraintを使用