この物語は、BUNGU SQUADというアナログゲームがどういう経緯で生まれて、どのように世界に羽ばたいていくかを、現在進行形で書き残していく自叙伝です。
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#アイデア
BUNGU SQUAD STORY #2『胎動』
2018年11月29日。
嘘みたいな話だが、偶然にも“いい文具の日”に、「あらゆる文具を使ったゲームを作ればいいんだ!」という考えが浮かんだ。
が、意気揚々と取り掛かったものの、そんな簡単に作れるハズもなく、そこから幾つもボツになったゲームがあった。
“アイデアに価値は無い”と言われるように、その思いつきを形にして、世に出して、届けて、そして初めて価値が生まれる。
恐らく、同じように文具を使っ