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新年のご挨拶(とサムネの作成風景)

あけましておめでとうございます!

前回の記事執筆から余裕で半年経過していることに驚きを隠せません。代表の七瀬です。

ありがたいことに、サークル発足から早二年弱。こうして二回目の新年を迎えることが出来ました。

相も変わらず、ゲーム開発の方は牛歩の如きスピード感での進行となってはおりますが(丑年だったからかな)いつかお見せできる日を楽しみにしながら日々邁進させて頂きます。本年もよろしくお願いいたします!



……という挨拶だけで久々の出番を終えてしまうのもなんだか寂しいので、今回はもう一つ小話を落としてから去ろうと思います。

タイトルにもある通り、noteのサムネイル画像についてです。

大体は僕が作っています

いや、「作っている」と豪語できる程のクオリティではないのですが。

noteは、サムネが入っているか否かで人の目に留まるかどうかが大きく変わってきます。
とはいえ、記事作成の度に開発チームのデザイナーの手を煩わせたくもないので、僕が無い腕を振るっています。

これでも、最初の方に比べればちょっとずつ進化しているはずです(※当社比)

因みにコレが作成風景
作業する時はグリッド線を出しておくのがポイント

僕はゴリゴリのパワポユーザーです。
使い慣れているというのも勿論ありますが、シンプルに選択肢がコイツしか無いという感じです。
Photoshopとか使った方が遥かに早いんでしょうけど、Adobeの契約は気が付いたら切れていました。非デザイナーが個人利用するにはやや贅沢品ですよね。

最後に、サムネのデザインとして意識していること……というか方向性みたいな話ですが、作風の統一は重視しています。
ブランドイメージと言うと生意気ですが、『BOX:』というグループが纏っている雰囲気というのは出来るだけ固めていきたくて、それをnoteのサムネという媒体で先行して試している、という感じです。

それが正解なのかはまだ分かりませんが、暫くは続けてみようかなと思っています。
せっかくコロという魅力的なアイコンキャラクターがいますのでね。

七瀬

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