【Sky 星を紡ぐ子どもたち】隠しステータス「スケール」
はじめに
この記事はスケールに関する情報をまとめました。
English version
スケールとは?
一言で言えば、アバター(星の子)の生まれ持った個性です。
「スケール」はアカウント作成時に自動で振り分けられる隠しステータスで、その値は各プレイヤーによって異なります。
また、この値を恒久的に変える方法はありません。
身長とスケールの関係性
アバターの身長は「高さ+スケール=サイズ(身長)」で決定されているようです。以下のリンク先、こちらの問い合わせ①で説明されています。
また、有志の方によるわかりやすい説明があります。
スケールの差
ゲーム内にある着せ替えアイテム「リトル面」を使用した状態ではこのように差が見られます。この面を着けると、通常リサイズドリンクでは到達できない小さな身長「リトル」になることができます。
何が問題なのか
上記のnoteで記載した「リサイズドリンク」は身長を恒久的に変化させますが、内部データ的には「高さ+スケール=サイズ(身長)」の「高さ」の値を変化させます。
そして「スケール」はアカウント作成時に自動で振り分けられる隠しステータスで、この値を恒久的に変える方法はない。
つまり、いくら「リサイズドリンク」を使用しても「スケール」の値次第では絶対になれない恒久的な身長がプレイヤーごとに存在します。
例として、0身長になれるプレイヤーは14身長になることができず、14身長になることができるプレイヤーは0身長になることができません。
ゲーム史上、類を見ない不公平
私は最大身長である0身長を目指し、約500個以上の「リサイズドリンク」を使いましたが一度もなったことがありません。
そう、これが「スケール」だ。
なぜスケールが存在するのか
理由①
なぜ「スケール」が存在し、隠しステータスなのか。
その理由は身長に対する懸念があるからです。
YouTubeの公式生放送でアバターの身長に関する発言があり、この件の発言については、20:42~あります。
発言をまとめると
身長を自由に選べてしまうと最大/最小身長に偏ってしまうと懸念している。なので、生まれ持った身長(スケール)を愛してほしいと考えている。
運に任せ、想定外の結果を自分の特質として受け入れてほしい。
身長がめまぐるしく変化する不自然なギャップを見たくない。
理由②
以前「リサイズドリンク」を使用した合計約388回のうち、308枚の記録と共に「スケール」の改善を願う問い合わせをした際、こちらの回答をいただきました。以下の箇条書きは、その回答を翻訳・要約したものです。
(Google翻訳を使用)
確かに「スケール」と呼ばれる個体差があります。
「スケール」はキャラクターが生まれながらに持っている特性であるため、リサイズドリンクやサポートチームによって変更することはできません。
一部のプレイヤーがキャラクターの希望の高さを自由に選択できるようにしたいことは理解しています。
現時点では、プレイヤーが一時的な呪文を使用する以外にキャラクターの高さを変更できるようにする予定はありません。
キャラクターの身長の違いは、ゲームのコア機能として意図されています。そして、身長は人間としての私たちの個性であり、身長は決められません。それと同様に、星の子のサイズを個性として尊重したいと考えているためです。
私たちは、それぞれの身長 (最も高い、平均的な、最も低い) にはそれぞれの美しさがあると心から信じており、コミュニティが私たちと同じようにそれらすべてを愛し、感謝することを学ぶことを願っています。
※全文は以下のnote、問い合わせ⑥にあります。
理由③
Sky公式Discordにて、過去に開発者がこの発言をしました。
【翻訳】※Google翻訳を使用
簡単な答えは? 私たちは、プレイヤーが自分の正確な身長を選択する手段を持たせたくありません。 これは 100% 意図的なもので、さまざまな高さが用意されているのは意図的なものです。 クリエイティブ ディレクターの言葉を借りれば、「現実世界でも身長を選ぶことはできませんし、Sky でも身長を選ぶことはできません。」 不公平ですか? はい、でもそれはありのままの自分を愛する機会を生み出します。
まとめ
最大/最小身長になりたくてもなれない人は、ただ指をくわえて見るしかありません。ゲーム内の自分にさえコンプレックスを抱かせるゲームデザインは適切なのか。なるべくして作られたものが果たして本当の個性、美しさと言えるのだろうか。
追記:
オンライン署名、始めました
当記事に書いた「スケール」の改善を願うオンライン署名を始めました。
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