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【夢のコラボ作品】コラボを当たり前にしていった企業任天堂 と 高技術力を誇るスクエアの合作「マリオRPG」について語る!

朝倉です。


みなさん一番長く継続しているものはなんでしょう?


スポーツ?

音楽?

仕事?

お酒?




いろいろあるかと思います♪

自分は間違いなく、ゲームです。



きっかけは、母親

自分は2歳のころだったようで、当時の動画も残っているのを見せてもらったことがあります♪

いわゆる英才教育ですね(笑)

そこから20年以上好きでいます。




最初はマリオブラザーズというファミコン(今の人たちファミコン知らないんですよね。。。)

そこからスーパーファミコン。大好きだったのはマリオRPGですかね。

敵キャラ(クッパ)が初めて仲間になる!というインパクトが強い作品でした!



この作品が、Squareと任天堂のコラボ作品!



今の世の中で、コラボがあるということはあたりまえですが、

僕の記憶で、最初に企業間のコラボを見たのは、この作品だったかと思います♪




そのあとは、ニンテンドー64。

スマッシュブラザーズですね♪

長く続いている作品なので、みなさんもご存知かと思います☆



これが、本当に大々的なコラボの典型かと!

マリオ、ドンキー、リンク、カービィ、ピカチュウなどの他作品が同時に戦うという斬新さ!


自分は小学校のころに1度転校をしているのですが、
新しい環境で、すぐにみんなと仲良くなれたのは、このゲームがあったから!といっても過言ではないです♪


未だに楽しめるので、時々友人とやっていたりもします♪




もちろん高校や大学になってからもいろんなゲームをやって、
SONYのプレステやMicroソフトのXboxなども好きですが、
任天堂はかなり自分の中でのウエイトは大きいな~と体感してます♪


世の中のコラボの最先端をいったのは、任天堂なのではないか?
と個人的には思っているくらいです♪



任天堂が人気を博しているのは数字からもよくわかります♪




コロナ化において、人とのつながりを求めている人が増えており、

その需要に当たっているのかなと。




ゲームは手段の1つですが、

コミュニケーションが取れるツールとして、優秀だと自分は思います。



ゲームを通じて世の中を良くしたい!という友人が動画も上げているので

良かった見てみてください♪








2021.6.15追記

マリオRPGの良さを語ってくれてる動画があったので、載せます♪

そう!まさにこの通り!




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