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ゲームイラストの需要はどう変わった?ゲームの進化と併せて紹介
皆さんこんにちは!アクアスターnote担当です。
今回ご紹介するのは「ゲームイラスト」についてです!
遡れば2010年代からフィーチャーフォンのモバイルゲーム、言わば「ソシャゲ」と呼ばれるジャンルを中心にイラストの需要が爆発的に増えました。
その後、スマートフォンの登場やゲームシステムの進化により当初「厚塗り」「美麗系」といったテイストが中心だった需要が徐々に進化して、現在ではその需要はさらに多様化しています。
今回のブログではイラスト制作に携わってきた会社の目線でゲームイラストの需要の変化をブログでご紹介しています。