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サービス開発について

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これまでの開発を通じて僕が感じたこと、気付きをまとめます
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2020年11月の記事一覧

【制作2時間】オンラインポッキーゲームをスピード開発。そこから感じた"速さ"の重要性

【制作2時間】オンラインポッキーゲームをスピード開発。そこから感じた"速さ"の重要性

先日、Bubbleで「オンラインポッキーゲーム」なるものを開発しました。

思いついたのが11/11 22:00。リリースしたのが 11/12 0:00。
2時間のスピード開発です!

この思いつきを無事にリリースでき、100人近いユーザーさんに遊んでもらうことができました!
直接「遊んでみたよ!」「面白いね!」という声ももらって、とても嬉しかったです!

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