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ひまわりはチョコとマンゴーでできていた
こんばんは。脱三日坊主を目指すすみです。
今週末は日差しが強かったですね。こんな暑い日には、高級ホテルのカフェでヌン茶するのがオススメです。別に暑い日でなくてもオススメです。
さて、今回はハイアット リージェンシー 東京にあるカフェのひまわりアフタヌーンティーに行ってきました。
すみがこのホテルにお世話になるのは初めてではありません。実は今年2月、つよつよお姉さま達とストロベリーヌン
1年ぶりのごあいさつ
こんばんは、すみです。
突然ですが、Noteを始めてもうすぐ1年が経とうとしています。
そして、今までに書いた記事はたったの1本です。三日坊主も腹抱えて笑うレベルの飽きの早さです。
技術系のブログは重過ぎて続きませんでした。最近文字書きモチベが戻ってきたので、もう少し軽い話題にシフトして再挑戦します。目標は失踪しないこと……
それでは。
すみ
GameMaker Studio 2を使ってみた
皆さんこんばんは、すみと申します。
現在、わたしはGameMaker Studio 2を使用し、基礎的な操作を学習しながら、ゲーム制作を進めている段階にあります。
このnoteでは、GameMaker Studio 2の簡単な説明と、今後の展開についてお話します。そんなに重要な内容ではありません。(講義のガイダンスみたいなやつです)
まずGameMaker Studio 2 ってなに?