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【雑記】2024年を振り返る(前編)

どうも、働きながら独学で絵の練習に励むイラスト積み立て兄さんです。

12月に入ったので、2024年の振り返りをしてみたいと思います。

※ちょっと長くなりそうなので、前編と後編に分けてまとめます。


今年の目標としていたこと

1月に掲げた、私の今年の目標は
①デジタルでカラーイラストに挑戦
②去年よりも多く描く

この二つです。

結論としては、この2つの目標は概ね達成できたと思います。

細かく言うと、カラーイラストは自分の中ではもう少し進んでるはずだったんですがね。。。

ただ、確実に言えることは、去年よりも、目標・課題を意識しながら、枚数を重ねてきたということ。

去年は絵を本気でやり始めた最初の年だったため、目標設定をしないで、ひたすら、アナログの線画を描いていました。

長期目標(最終的に実現したいこと)
中期目標(1年で意識すること)
短期目標(月で意識すること)

個人的にはこのような形で、日々絵に取り組むことで、取るべき行動の明確化と、上達のスピードが一気に上がりました。

超当たり前の事なんですが「目標」って大事だな、と気づいた年でした。

ということでここからは、1月~6月までに取り組んだことを、Xの投稿とともにまとめます。

1月(ひたすら基礎連)

1月はプロダクトスケッチにはまり、一般的なイラストというよりは、設計図のようなものに憧れ、プロダクトデザインについて勉強して練習していました。

上手い絵を描くには欠かせない、線のクオリティを身に着けるつけるためにも、フリーハンドで直線、円、楕円をA4のコピー用紙(もったいないので大学時代のプリントの裏を使うww)に描く練習と、漢字練習帳に箱を描く練習も始めました。

2月(立体感・パースの勉強)

2月では1月で始めた基礎連を続けながら、立体感やパースを意識し、コピックマーカーでの色付けを練習し始めました。

また、立体感を出すためには陰影の理解が欠かせないと思い、パースのかかった陰影についての勉強も始めました。

3月(パース・影・ペン画)

3月からは立方体などの基礎フォームから、3か月振りに人物の練習を始めました。これまでにやってきた、フリーハンドでの線の質と立体感と陰影の理解が生きてきたため、人物が描きやすくなった感覚がありました。

4月(カースケッチからポートレートへ)

3月の後半から、なぜかカースケッチにはまり、一旦人物の練習から離れます。4月はマーカーでのレンダリングができるようになりたくて、カースケッチ系のYouTube動画を見て研究していました。

4月の後半からは、映画のコンセプトアートの世界に憧れていたことを思い出し、キャラクターのコンセプトアートが描ける様になりたくて、再び人物の練習を始めました。

5月(デジタルでカラーイラストに初挑戦)

4月の後半にデジタルに触れ始め、その流れで今年の目標としていたカラーイラストを始めます。

5月では初のデジタルペイントが思ってたよりも上手くいったので、デジタルメインにシフトし、カラーポートレートにチャレンジし続けました。

デジタルでの色の塗り手順、ブラシ設定、レイヤーの使い方など、わからないことが多すぎたので、様々なアーティストのやり方を調べながら、自分に合うものを探しながら描いていました。

6月(カラーイラストが続かない。。。)

6月もカラーイラストを描き続けるつもりだったのですが、描くのに時間がかかってしまうためか、

続けられなくなりました。5月はカラーで8枚描けたものが、6月は3枚に。。。

次第にデジタルで描かなくなり、再びアナログイラストに戻ります。

デジタルでは描かなくなりましたが、描くことは続けていました。

前編まとめ(1月~6月)

こうして振り返ると、かなりいろいろ試してやってきたなと思います。最初は基礎をしっかり固め、そこからプロダクトスケッチやカースケッチに触れ始め、人物に行ったり、乗り物に行ったりと(笑)

正直10月くらいまでは、長期目標が定まっていませんでした。
(一番大事なところだろww)

だから人物だったり、背景だったり、乗り物だったり、色々やってきたんだと思います。

ただ一つ、カラーイラストに挑戦できたのは、自分が絵でやりたいことにとって、大きな一歩になったことは間違いないです。

2024年後編に続く。。。。

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