(株)空き家総合研究所 ゲーム部

大阪府で戸建や長屋のリフォーム、賃貸や演劇事業、システム開発事業をおこなう株式会社空き家総合研究所のゲーム部です。 いつの日かゲーム部からゲーム部門、そしてゲーム事業部になれるように精進しています。 空き家再生のかたわら活動しているので、主に夕方から動き始めます。

(株)空き家総合研究所 ゲーム部

大阪府で戸建や長屋のリフォーム、賃貸や演劇事業、システム開発事業をおこなう株式会社空き家総合研究所のゲーム部です。 いつの日かゲーム部からゲーム部門、そしてゲーム事業部になれるように精進しています。 空き家再生のかたわら活動しているので、主に夕方から動き始めます。

最近の記事

柄柄ヘビ説明書に関する重大なルールの抜け漏れについて

皆様、お世話になっております。 株式会社空き家総合研究所の原です。 柄柄ヘビ添付の説明書にゲーム進行上の抜け漏れがございました。誠に申し訳ございませんでした。 追記:下記内容は2024年11月21日時点で説明書に記載させていただきました。お手数ではございますが、再度説明書のダウンロードをお願いいたします。(説明書 Ver.002)※説明書Verは説明書最終ページ下部に記載 今回の記事ですが ゲームマーケット2024秋以降で柄柄ヘビをご購入いただいた皆様向けへの内容となって

    • 自作ボドゲ紹介 チーズフィット!編

      皆さん、はじめまして。株式会社空き家総合研究所の大坪と申します。 この記事では、幕張メッセで開催されるゲームマーケット2024秋にて頒布する、『チーズフィット!』の紹介をさせていただきます。 当ページにて、実際の商品に同封する説明書全文も掲載しておりますので、ぜひご覧ください。 “ねずみのパーティで出会った運命の恋人とはぐれてしまったあなたは、手元に残った唯一の手掛かりを元に恋人を探します。手掛かりとは・・・紙を破って作ったチーズの欠片! 偽物に惑わされないよう気を付けて、

      • 自作ボドゲ開発記録 柄柄ヘビ 4 試作2号への挑戦

        こんにちは、株式会社空き家総合研究所の原です。 7/20-21に京都で開催されていた『BitSummit Drift』を覗いてきたのですが、デジタルにせよアナログにせよ製作者の熱量が感じられて、良い刺激を得ることができました。 よし!頑張っぞ!て感じ。 さて自作ボドゲを作って、ゲームマーケット2024秋のチャック横丁に出展するまでをnoteにしているわけですが今回で4回目となります。 前回は製作中の『柄柄ヘビ』の「把握・管理すべき事項が多すぎる」問題をなんとなく対処したとこ

        • 自作ボドゲ開発記録 柄柄ヘビ 3 試作2号への挑戦

          こんにちは、株式会社空き家総合研究所の原です。 自作ボードゲーム「柄柄ヘビ」(がらがらへび)の開発記録も3回目となりました。 あと先日、ゲームマーケット2024秋のチャック横丁の出展が決定しました! 私用で日曜日のみの参戦となりますが、(おそらく)空き家総合研究所で2ブース構えて、新作のボドゲを2作持っていきますので是非探してみてください! さて前回は自信満々の自作ボドゲをテストプレイしたら 問題が山のように出てきた!というところまでご紹介しました。 前回までの開発記録は

          自作ボドゲ開発記録 柄柄ヘビ 2 試作1号の課題

          こんにちは、株式会社空き家総合研究所の原です。 はじめての自作ボードゲームを完成させるため、日々あれやこれや考えたり考えなかったりしています。 さて今回もゲームマーケット2024秋に参加できれば出してみたいと思っている自作ボードゲーム「柄柄ヘビ」(がらがらへび)の開発記録を書いていきたいと思います。 前回は自作ボドゲ作りのために 「テーマ」を決めて、とりあえず試作1号を作ったところまでご紹介しました。 前回の開発記録はコチラ 今回はテストプレイで見つかった課題たちにつ

          自作ボドゲ開発記録 柄柄ヘビ 2 試作1号の課題

          自作ボドゲ開発記録 柄柄ヘビ 1 テーマ選び

          こんにちは、株式会社空き家総合研究所の原です。 ここ2ヶ月くらいで自作ボードゲームを作っている会社員です。 ゲームマーケット2024秋の一次申込みが昨日で締め切られました。 我々、株式会社空き家総合研究所 ゲーム部もチャック横丁に申込みをしました。 しかも2ブース分も、、、(いけんのか!?) ドキドキしながら結果発表日を待ってます。 さて今回は私が現在作っているボードゲーム「柄柄ヘビ」(がらがらへび)の開発の様子をご紹介できればと思っています。 めっちゃすげぇーモン作っ

          自作ボドゲ開発記録 柄柄ヘビ 1 テーマ選び

          へぇーゲームマーケットってのがあんだ

          皆さん、はじめまして。株式会社空き家総合研究所の原と申します。 今回は株式会社空き家総合研究所のゲーム部が発足したので、ここから気合を入れんといけんな!ということでnoteを書き始めました。 ゲーム部とはいっても、いまは主に「ボードゲーム」を扱う(作ったり、遊んだりする)感じです。 あと、ゲームマーケット2024秋のチャック横丁にも(もし抽選を通れば)参加しようと考えています。いまのところ「柄柄ヘビ」(がらがらへび)というゲームを作っているところですが、どうなるかは神のみ

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